怎样用qt和c++将已知坐标的三维点连成曲线并且拉伸成曲面

时间: 2024-02-15 19:03:16 浏览: 34
要将已知坐标的三维点连接成曲线并将其拉伸为曲面,您可以使用 Qt 和 VTK 库。以下是一个简单的代码示例,它演示了如何使用 VTK 创建曲线并将其拉伸为曲面: ```cpp #include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkPoints.h> #include <vtkCellArray.h> #include <vtkPolyData.h> #include <vtkPolyDataMapper.h> #include <vtkActor.h> #include <vtkRenderer.h> #include <vtkRenderWindow.h> #include <vtkRenderWindowInteractor.h> #include <vtkParametricSpline.h> #include <vtkParametricFunctionSource.h> #include <vtkParametricSurfaceSource.h> int main(int, char *[]) { // Create some points vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New(); points->InsertNextPoint(0,0,0); points->InsertNextPoint(1,0,0); points->InsertNextPoint(2,1,0); points->InsertNextPoint(3,2,1); points->InsertNextPoint(4,3,2); // Create a spline vtkSmartPointer<vtkParametricSpline> spline = vtkSmartPointer<vtkParametricSpline>::New(); spline->SetPoints(points); // Create a curve vtkSmartPointer<vtkParametricFunctionSource> curveSource = vtkSmartPointer<vtkParametricFunctionSource>::New(); curveSource->SetParametricFunction(spline); curveSource->Update(); // Create a surface vtkSmartPointer<vtkParametricSurfaceSource> surfaceSource = vtkSmartPointer<vtkParametricSurfaceSource>::New(); surfaceSource->SetParametricFunction(spline); surfaceSource->SetUResolution(30); surfaceSource->SetVResolution(30); surfaceSource->Update(); // Visualize vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New(); mapper->SetInputData(curveSource->GetOutput()); vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New(); actor->SetMapper(mapper); vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> surfaceMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New(); surfaceMapper->SetInputData(surfaceSource->GetOutput()); vtkSmartPointer<vtkActor> surfaceActor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New(); surfaceActor->SetMapper(surfaceMapper); vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); renderer->AddActor(actor); renderer->AddActor(surfaceActor); vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New(); renderWindow->AddRenderer(renderer); vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New(); renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow); renderWindow->Render(); renderWindowInteractor->Start(); return EXIT_SUCCESS; } ``` 以上代码使用了 `vtkParametricSpline` 类来创建一个样条曲线,然后使用 `vtkParametricFunctionSource` 类将曲线转换为 `vtkPolyData` 对象。接下来,使用 `vtkParametricSurfaceSource` 类将曲线拉伸为曲面。最后,使用 `vtkPolyDataMapper` 类和 `vtkActor` 类将曲线和曲面添加到 `vtkRenderer` 类中,并使用 `vtkRenderWindow` 类将其显示在屏幕上。 您可以根据需要修改代码以适应您的应用程序。

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