计算矩阵边缘元素c语言代码
时间: 2023-09-20 07:10:19 浏览: 61
以下是计算矩阵边缘元素的C语言代码:
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int i, j;
printf("矩阵的边缘元素为:\n");
// 计算第一行和最后一行的元素
for (j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", matrix[0][j]);
printf("%d ", matrix[2][j]);
}
// 计算第一列和最后一列的元素
for (i = 1; i < 2; i++) {
printf("%d ", matrix[i][0]);
printf("%d ", matrix[i][2]);
}
return 0;
}
```
这段代码定义了一个3x3的矩阵,然后通过两个for循环计算出矩阵的边缘元素并输出。在循环中,第一个for循环计算第一行和最后一行的元素,第二个for循环计算第一列和最后一列的元素。
相关问题
计算矩阵边缘元素之和 输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。如何用c++代码写出
以下是用C语言计算矩阵边界元素之和的代码示例:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 输入一个3*3的矩阵
int sum = 0;
int i, j;
// 计算第一行和最后一行的元素之和
for (j = 0; j < 3; j++) {
sum += matrix[0][j];
sum += matrix[2][j];
}
// 计算第一列和最后一列的元素之和
for (i = 1; i < 2; i++) {
sum += matrix[i][0];
sum += matrix[i][2];
}
// 计算第一行和最后一行、第一列和最后一列的交点元素,由于交点被重复计算,需要减去一次
sum = sum - matrix[0][0] - matrix[0][2] - matrix[2][0] - matrix[2][2];
printf("矩阵边界元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
该程序先定义了一个3*3的矩阵,然后通过两个for循环分别计算第一行和最后一行、第一列和最后一列的元素之和,并将这些元素之和累加到变量sum中。最后,由于交点元素被重复计算了一次,需要减去一次。最后输出矩阵边界元素之和。
用C语言表示3✖️3矩阵的边缘元素之和
可以使用二维数组表示矩阵,然后遍历数组,计算边缘元素之和。
以下是用C语言表示3✖️3矩阵的边缘元素之和的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}};
int sum = 0;
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (i == 0 || i == 2 || j == 0 || j == 2) {
sum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("边缘元素之和为:%d", sum);
return 0;
}
```
输出结果为:边缘元素之和为:25