刀塔2地图编辑器中,写一段LUA代码:当单位靠近草丛时会隐身
时间: 2024-03-17 19:47:23 浏览: 139
一个地图编辑器的代码
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好的,以下是一段基本的LUA代码,可以实现当单位靠近草丛时隐身的功能:
```
function OnStartTouch(trigger)
local unit = trigger.activator
if unit:IsRealHero() then -- 判断单位是否为玩家控制的英雄
local ability = unit:FindAbilityByName("invisibility_ability") -- 获取隐身技能
if ability then
ability:CastAbility() -- 使用隐身技能
end
end
end
```
以上代码中,我们使用了一个触发器来检测单位是否进入了草丛,并在进入时触发函数。在函数中,我们首先判断单位是否为玩家控制的英雄,然后获取其隐身技能,并使用该技能使其隐身。当然,具体实现还需要结合地图中的具体环境和单位属性来进行调整。
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