typedef char* pstring; int main() { const pstring p1; const pstring* p2; return 0; }为什么p1是常量就必须要初始化
时间: 2023-08-15 14:06:46 浏览: 80
在这段代码中,p1 是一个指向 char 类型的指针,并且被声明为 const,这意味着它是一个常量指针。在 C++ 中,所有的常量都必须在声明时进行初始化,否则会导致编译错误。
如果 p1 没有初始化,那么在程序运行时,它将指向一个未知的内存地址,这个内存地址中的值也是未知的。在使用 p1 时,会导致未知的行为,可能会引发程序崩溃或者产生不可预测的结果。
因此,在这段代码中,p1 必须进行初始化,否则会导致编译错误。
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typedef char* pstring; int main() { const pstring p1; const pstring* p2; return 0; }
这段代码的含义是定义了一个名为`pstring`的类型别名,表示指向`char`类型的指针。在`main`函数中,定义了一个常量指针`p1`,由于`p1`是常量,所以必须在定义时进行初始化。同时定义了一个指向常量指针的指针`p2`,也需要在使用前进行初始化。由于`p1`是常量指针,所以不能通过`p1`来修改指向的字符数组的内容,但是可以修改`p1`指向的内容,即将其指向另一个字符数组。而`p2`是指向常量指针的指针,所以不能通过`p2`来修改指向的字符数组的内容,也不能修改`p2`指向的内容,即不能将`p2`指向另一个指针。
typedef char* pstring; int main() { const pstring p1; const pstring* p2; return 0; }为什么p2也要初始化
在这段代码中,p1 是一个 const 指针,它必须初始化,否则会导致编译错误。而 p2 是一个指向 const 指针的指针,它也必须初始化,否则会导致未定义的行为。
如果 p2 没有初始化,那么它将指向一个未知的内存地址,这个内存地址中的值也是未知的。在使用 p2 时,会导致未知的行为,可能会引发程序崩溃或者产生不可预测的结果。
因此,无论是指针还是指向指针的指针,都必须初始化。
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