.net 6.0 使用FFME库将MP4转化为视频流
时间: 2023-08-14 22:05:10 浏览: 84
你可以使用 FFME 库和 .NET 6.0 来将 MP4 转换为视频流。下面是一个简单的示例:
```C#
using System;
using System.IO;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Threading;
using Unosquare.FFME;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个 MediaElement 实例
var mediaElement = new MediaElement();
// 注册 MediaOpened 事件处理程序
mediaElement.MediaOpened += (s, e) =>
{
// 创建一个视频流
var videoStream = new VideoStream(mediaElement.NaturalVideoWidth, mediaElement.NaturalVideoHeight);
// 读取视频帧并将其写入视频流
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1 / mediaElement.NaturalVideoFramesPerSecond);
timer.Tick += (s2, e2) =>
{
if (mediaElement.Position >= mediaElement.NaturalDuration)
{
// 视频已经播放结束
timer.Stop();
videoStream.Complete();
return;
}
// 读取当前视频帧
var bitmap = new RenderTargetBitmap(mediaElement.NaturalVideoWidth, mediaElement.NaturalVideoHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(mediaElement);
var frame = BitmapSourceToByteArray(bitmap);
// 将当前视频帧写入视频流
videoStream.Write(frame);
};
timer.Start();
};
// 打开 MP4 文件
var uri = new Uri("path/to/your/file.mp4");
mediaElement.Source = uri;
mediaElement.Play();
// 等待视频流写入完成
mediaElement.Dispatcher.InvokeShutdown();
}
// 将 BitmapSource 转换为字节数组
static byte[] BitmapSourceToByteArray(BitmapSource bitmap)
{
var encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
using (var stream = new MemoryStream())
{
encoder.Save(stream);
return stream.ToArray();
}
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个 MediaElement 实例来打开 MP4 文件并播放视频。当视频开始播放时,我们创建了一个视频流,并从每一帧中读取视频数据,将其写入视频流中。最后,我们等待视频流写入完成。
请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你的具体需求进行修改。另外,由于 FFME 库目前还不支持 .NET 6.0,你可能需要使用 .NET Standard 2.0 版本的库来实现这个功能。