WPF下利用GMap实现运动轨迹
时间: 2023-10-10 13:09:33 浏览: 85
利用GMap实现运动轨迹,可以通过在地图上添加Marker,并设置Marker的位置来实现。具体步骤如下:
1. 在XAML文件中,定义一个GMapControl控件,并设置属性,比如地图类型、中心点坐标、缩放级别等。
```
<local:GMapControl x:Name="gMapControl"
MapType="GoogleMap"
Center="39.9087, 116.3975"
Zoom="12"/>
```
2. 在代码中,定义一个List<Marker>类型的变量,用于存储所有的Marker,以便于后续操作。
```
List<Marker> markers = new List<Marker>();
```
3. 在代码中,定义一个定时器,用于更新Marker的位置。在定时器的Tick事件中,更新Marker的位置,并重新设置Marker的位置。
```
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 更新Marker的位置
double lat = ...; // 获取当前的纬度
double lng = ...; // 获取当前的经度
// 设置Marker的位置
markers[0].Position = new PointLatLng(lat, lng);
// 刷新地图
gMapControl.Refresh();
}
```
4. 在代码中,添加Marker,并将Marker添加到List<Marker>变量中。
```
// 添加Marker
GMapMarker marker = new GMapMarker(new PointLatLng(lat, lng));
marker.Shape = new Ellipse
{
Width = 10,
Height = 10,
Fill = Brushes.Red
};
// 将Marker添加到List<Marker>变量中
markers.Add(marker);
// 在地图上添加Marker
gMapControl.Markers.Add(marker);
```
5. 启动定时器,即可在地图上看到运动轨迹。
```
// 启动定时器
timer.Start();
```
通过以上步骤,即可利用GMap实现运动轨迹的效果。需要注意的是,定时器的间隔时间要根据实际情况进行调整,以达到更好的效果。