设计算法,实现线性结构上的顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作。
时间: 2024-04-12 18:08:53 浏览: 119
以下是顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作的算法实现:
```
// 定义顺序表结构体
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素
int length; // 当前长度
} SqList;
// 初始化顺序表
void InitList(SqList &L) {
L.length = 0; // 初始长度为0
}
// 插入元素
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
if (i < 1 || i > L.length+1 || L.length == MAXSIZE) {
return false; // 插入位置非法或者线性表已满
}
for (int j = L.length; j >= i; j--) {
L.data[j] = L.data[j-1]; // 将要插入位置后面的元素后移
}
L.data[i-1] = e; // 插入新元素
L.length++; // 长度加1
return true;
}
// 查找元素
int GetElem(SqList L, int i) {
if (i < 1 || i > L.length) {
return -1; // 查找位置非法
}
return L.data[i-1]; // 返回对应位置的元素
}
// 删除元素
bool ListDelete(SqList &L, int i) {
if (i < 1 || i > L.length) {
return false; // 删除位置非法
}
for (int j = i; j < L.length; j++) {
L.data[j-1] = L.data[j]; // 将要删除位置后面的元素前移
}
L.length--; // 长度减1
return true;
}
```
以上算法实现了顺序表的建立,插入元素,查找元素和删除元素等基本操作。其中,InitList()函数初始化了顺序表,ListInsert()函数在指定位置插入元素,GetElem()函数查找指定位置的元素,ListDelete()函数删除指定位置的元素。
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