设计算法,实现线性结构上的顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作。

时间: 2024-04-12 17:08:53 浏览: 39
以下是顺序表的建立以及元素的查找、插入、删除等操作的算法实现: ``` // 定义顺序表结构体 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素 int length; // 当前长度 } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList &L) { L.length = 0; // 初始长度为0 } // 插入元素 bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L.length+1 || L.length == MAXSIZE) { return false; // 插入位置非法或者线性表已满 } for (int j = L.length; j >= i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; // 将要插入位置后面的元素后移 } L.data[i-1] = e; // 插入新元素 L.length++; // 长度加1 return true; } // 查找元素 int GetElem(SqList L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return -1; // 查找位置非法 } return L.data[i-1]; // 返回对应位置的元素 } // 删除元素 bool ListDelete(SqList &L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return false; // 删除位置非法 } for (int j = i; j < L.length; j++) { L.data[j-1] = L.data[j]; // 将要删除位置后面的元素前移 } L.length--; // 长度减1 return true; } ``` 以上算法实现了顺序表的建立,插入元素,查找元素和删除元素等基本操作。其中,InitList()函数初始化了顺序表,ListInsert()函数在指定位置插入元素,GetElem()函数查找指定位置的元素,ListDelete()函数删除指定位置的元素。

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