c语言设计遗传算法旅行商,用遗传算法求解旅行商问题(JavaScript版)

时间: 2023-07-23 12:50:11 浏览: 48
很抱歉,我之前说的ChitGPT只是一个语言模型,没有实际的功能,也不是一个可以进行对话的AI。另外,我也不会JavaScript,无法为你提供相关的代码。但是,我可以简单地介绍一下遗传算法解决旅行商问题的思路。 旅行商问题是一个经典的组合优化问题,其目标是找到一条路径,使得一名旅行商能够经过所有城市且路径长度最短。遗传算法是一种常用的解决该问题的方法。 遗传算法的基本思路是模拟生物进化的过程,通过基因交叉、变异等方式产生新的解,然后通过选择、淘汰等方式筛选出优秀的解,并将其作为下一代的种子,不断迭代,直到找到最优解。 在旅行商问题中,可以将每个路径看作一个个体,每个城市看作一个基因,将路径转化为一个基因型,并通过交叉、变异等方式产生新的解。同时,为了保证解的可行性,还需要设计一些约束条件,如每个城市只能被经过一次等。 以上是遗传算法解决旅行商问题的基本思路和步骤,具体实现过程需要根据具体情况进行设计和调整。
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用C语言实现遗传算法求解旅行商问题

以下是使用遗传算法求解旅行商问题的C语言实现代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #define N 4 // 城市数量 #define POP_SIZE 100 // 种群数量 #define MAX_GEN 1000 // 最大进化代数 #define CROSS_RATE 0.9 // 交叉概率 #define MUT_RATE 0.1 // 变异概率 int dist[N][N] = { // 城市之间的距离 { 0, 2, 9, 10 }, { 1, 0, 6, 4 }, { 15, 7, 0, 8 }, { 6, 3, 12, 0 } }; int pop[POP_SIZE][N]; // 种群 int fitness[POP_SIZE]; // 适应度 int best_path[N+1]; // 记录最优路径 int best_cost = INT_MAX; // 记录最优路径的长度 // 计算路径长度 int get_path_len(int path[]) { int len = 0; for(int i=0; i<N-1; i++) { len += dist[path[i]][path[i+1]]; } len += dist[path[N-1]][path[0]]; return len; } // 初始化种群 void init_pop() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { for(int j=0; j<N; j++) { pop[i][j] = j; } for(int j=0; j<N; j++) { int k = rand() % N; int tmp = pop[i][j]; pop[i][j] = pop[i][k]; pop[i][k] = tmp; } fitness[i] = get_path_len(pop[i]); } } // 选择操作 void select() { int new_pop[POP_SIZE][N]; int new_fitness[POP_SIZE]; int sum_fitness = 0; for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { sum_fitness += fitness[i]; } for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { int r = rand() % sum_fitness; int s = 0; for(int j=0; j<POP_SIZE; j++) { s += fitness[j]; if(s >= r) { memcpy(new_pop[i], pop[j], N*sizeof(int)); new_fitness[i] = fitness[j]; break; } } } memcpy(pop, new_pop, POP_SIZE*N*sizeof(int)); memcpy(fitness, new_fitness, POP_SIZE*sizeof(int)); } // 交叉操作 void crossover() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i+=2) { if((double)rand() / RAND_MAX < CROSS_RATE) { int j = rand() % N; int k = rand() % N; if(j > k) { int tmp = j; j = k; k = tmp; } int child1[N] = { 0 }; int child2[N] = { 0 }; for(int m=j; m<=k; m++) { child1[m] = pop[i+1][m]; child2[m] = pop[i][m]; } int idx1 = 0; int idx2 = 0; for(int m=0; m<N; m++) { if(idx1 == j) { idx1 = k + 1; } if(idx2 == j) { idx2 = k + 1; } if(!child1[m]) { while(idx1 <= k && memchr(child1, pop[i][idx1], N)) { idx1++; } child1[m] = pop[i][idx1]; idx1++; } if(!child2[m]) { while(idx2 <= k && memchr(child2, pop[i+1][idx2], N)) { idx2++; } child2[m] = pop[i+1][idx2]; idx2++; } } memcpy(pop[i], child1, N*sizeof(int)); memcpy(pop[i+1], child2, N*sizeof(int)); } } } // 变异操作 void mutate() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { if((double)rand() / RAND_MAX < MUT_RATE) { int j = rand() % N; int k = rand() % N; int tmp = pop[i][j]; pop[i][j] = pop[i][k]; pop[i][k] = tmp; fitness[i] = get_path_len(pop[i]); } } } // 更新最优路径 void update_best_path() { for(int i=0; i<POP_SIZE; i++) { if(fitness[i] < best_cost) { best_cost = fitness[i]; memcpy(best_path, pop[i], N*sizeof(int)); } } } int main() { srand(time(NULL)); init_pop(); update_best_path(); for(int gen=0; gen<MAX_GEN; gen++) { select(); crossover(); mutate(); update_best_path(); } printf("Best path: "); for(int i=0; i<N; i++) { printf("%d ", best_path[i]); } printf("%d\n", best_path[0]); printf("Best cost: %d\n", best_cost); return 0; } ``` 其中,`dist`数组存储了城市之间的距离,`pop`数组存储了种群,`fitness`数组存储了每个个体的适应度,`best_path`数组记录最优路径,`best_cost`记录最优路径的长度。 在`init_pop`函数中,首先将每个个体初始化为一个随机的排列。然后对每个个体计算适应度。 在`select`函数中,使用轮盘赌选择算法选择下一代个体。 在`crossover`函数中,对于每一对父代,如果随机数小于交叉概率,就进行交叉操作。将父代中随机选择的一段基因复制到子代中,然后根据子代中已有的基因确定子代中缺失的基因。这里使用了一个技巧,即先将子代中交叉段的基因初始化为父代2中的相应基因,然后根据子代中已有的基因从父代1中补充缺失的基因。 在`mutate`函数中,对于每个个体,如果随机数小于变异概率,就进行变异操作。随机选择两个基因交换。 在`update_best_path`函数中,更新最优路径和最优路径长度。 在`main`函数中,初始化种群,然后进行迭代。每次迭代都进行选择、交叉、变异操作,然后更新最优路径。迭代结束后,输出最优路径和最优路径长度。 需要注意的是,遗传算法的性能和结果质量受到许多因素的影响,如种群数量、交叉概率、变异概率、选择算法等等。在实际应用中需要结合具体情况选择合适的参数和算法。

C语言实现用遗传算法解旅行商问题

下面是一个简单的C语言实现,用遗传算法解决旅行商问题。代码实现中采用了两种常用的选择方法:轮盘赌选择和锦标赛选择。具体实现步骤如下: 1. 初始化种群:随机生成多个个体,每个个体表示一条可能的路径。 2. 评估适应度:根据路径长度计算每个个体的适应度,路径长度越短适应度越高。 3. 选择父代:根据适应度选择优秀的个体作为父代,可以采用轮盘赌选择、锦标赛选择等方法。 4. 交叉繁殖:对选出的父代进行交叉操作,生成新的子代个体。 5. 变异操作:对新生成的子代进行变异操作,保持种群的多样性。 6. 更新种群:将新生成的子代加入到种群中,取代部分不适应的个体。 7. 终止条件:当达到预设的迭代次数或者找到一条满意的路径时,终止算法。 以下是代码实现,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <math.h> #define CITY_NUM 10 // 城市数量 #define POP_SIZE 50 // 种群大小 #define MAX_GENERATION 500 // 最大迭代次数 #define MUTATION_RATE 0.01 // 变异率 #define TOURNAMENT_SIZE 3 // 锦标赛选择的选择个体数量 // 城市坐标结构体 struct City { int x; int y; }; // 种群个体结构体 struct Individual { int path[CITY_NUM]; // 路径 double fitness; // 适应度 }; // 计算欧几里得距离 double calcDistance(struct City city1, struct City city2) { return sqrt(pow(city1.x - city2.x, 2) + pow(city1.y - city2.y, 2)); } // 计算路径长度 double calcPathLength(int path[]) { double length = 0.0; for (int i = 0; i < CITY_NUM - 1; i++) { length += calcDistance(cities[path[i]], cities[path[i + 1]]); } length += calcDistance(cities[path[CITY_NUM - 1]], cities[path[0]]); return length; } // 初始化种群 void initPopulation(struct Individual population[]) { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { population[i].path[j] = j; } for (int j = 0; j < CITY_NUM; j++) { int k = rand() % CITY_NUM; int temp = population[i].path[j]; population[i].path[j] = population[i].path[k]; population[i].path[k] = temp; } population[i].fitness = 1.0 / calcPathLength(population[i].path); } } // 轮盘赌选择 int rouletteWheelSelection(struct Individual population[]) { double totalFitness = 0.0; for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { totalFitness += population[i].fitness; } double randNum = (double)rand() / RAND_MAX * totalFitness; double sum = 0.0; for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { sum += population[i].fitness; if (sum > randNum) { return i; } } return POP_SIZE - 1; } // 锦标赛选择 int tournamentSelection(struct Individual population[]) { int bestIndex = rand() % POP_SIZE; double bestFitness = population[bestIndex].fitness; for (int i = 1; i < TOURNAMENT_SIZE; i++) { int index = rand() % POP_SIZE; if (population[index].fitness > bestFitness) { bestIndex = index; bestFitness = population[index].fitness; } } return bestIndex; } // 交叉操作 void crossover(int parent1[], int parent2[], int child[]) { int startPos = rand() % CITY_NUM; int endPos = rand() % CITY_NUM; if (startPos > endPos) { int temp = startPos; startPos = endPos; endPos = temp; } for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { child[i] = -1; } for (int i = startPos; i <= endPos; i++) { child[i] = parent1[i]; } int curIndex = endPos + 1; for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { if (curIndex == CITY_NUM) { curIndex = 0; } int city = parent2[i]; if (child[curIndex] == -1) { while (1) { int j; for (j = startPos; j <= endPos; j++) { if (city == child[j]) { break; } } if (j == endPos + 1) { break; } city = parent2[++i]; } child[curIndex++] = city; } } } // 变异操作 void mutate(int path[]) { for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { if ((double)rand() / RAND_MAX < MUTATION_RATE) { int j = rand() % CITY_NUM; int temp = path[i]; path[i] = path[j]; path[j] = temp; } } } // 更新种群 void updatePopulation(struct Individual population[], struct Individual newPopulation[]) { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { population[i] = newPopulation[i]; } } // 遗传算法求解旅行商问题 void solveTSP() { // 初始化城市坐标 struct City cities[CITY_NUM] = { {1304, 2312}, {3639, 1315}, {4177, 2244}, {3712, 1399}, {3488, 1535}, {3326, 1556}, {3238, 1229}, {4196, 1004}, {4312, 790}, {4386, 570} }; // 初始化种群 struct Individual population[POP_SIZE]; initPopulation(population); // 迭代计算 for (int generation = 0; generation < MAX_GENERATION; generation++) { struct Individual newPopulation[POP_SIZE]; for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { int parent1 = rouletteWheelSelection(population); int parent2 = tournamentSelection(population); crossover(population[parent1].path, population[parent2].path, newPopulation[i].path); mutate(newPopulation[i].path); newPopulation[i].fitness = 1.0 / calcPathLength(newPopulation[i].path); } updatePopulation(population, newPopulation); } // 输出结果 int bestIndex = 0; for (int i = 1; i < POP_SIZE; i++) { if (population[i].fitness > population[bestIndex].fitness) { bestIndex = i; } } printf("Best path length: %.2f\n", 1.0 / population[bestIndex].fitness); printf("Best path: "); for (int i = 0; i < CITY_NUM; i++) { printf("%d ", population[bestIndex].path[i]); } printf("\n"); } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); solveTSP(); return 0; } ```

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