单片机c52串口发送字符控制led灯亮灭
时间: 2023-08-15 08:03:19 浏览: 62
好的,这是一个关于单片机和串口通信的问题。以下是一个简单的参考代码,可以实现串口发送字符控制LED灯的亮灭。
```c
#include <reg52.h>
/* 定义串口通信参数 */
#define BAUDRATE 9600
#define TIMER_PRESCALER 12
/* 定义LED灯连接的引脚 */
sbit LED = P1^0;
/* 定义串口发送函数 */
void send_data(unsigned char dat)
{
SBUF = dat; // 将数据放入发送缓冲区
while (TI == 0); // 等待数据发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志
}
/* 定义串口初始化函数 */
void init_serial()
{
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为工作模式1
TMOD |= 0x20;
TH1 = 256 - (11059200UL / 12 / 16 / BAUDRATE); // 计算波特率
TL1 = TH1;
TR1 = 1; // 启动定时器1
SCON = 0x50; // 设置串口工作模式1
ES = 1; // 允许串口中断
EA = 1; // 开启总中断
}
/* 定义串口中断函数 */
void serial_isr() interrupt 4
{
if (RI == 1) // 判断是否接收到数据
{
RI = 0; // 清除接收标志
switch (SBUF) // 根据接收到的数据进行操作
{
case '1': LED = 1; break;
case '0': LED = 0; break;
default: break;
}
}
}
/* 主函数 */
void main()
{
init_serial(); // 初始化串口
while (1); // 等待串口中断
}
```
在上面的代码中,我们定义了串口通信的参数,并且使用定时器和中断的方式来实现串口通信。在主函数中,我们先调用 `init_serial()` 函数进行串口初始化,然后进入一个死循环等待串口中断。当接收到字符 '1' 时,LED灯会亮起来,当接收到字符 '0' 时,LED灯会熄灭。
阅读全文