学习游戏设计分析应该看哪些书籍
时间: 2023-12-21 15:06:43 浏览: 240
游戏开发学习要看的书籍
以下是一些学习游戏设计分析的书籍推荐:
1. 《游戏设计艺术》(The Art of Game Design)- Jesse Schell
2. 《游戏设计模式》(Game Design Patterns)- Robert Nystrom
3. 《游戏设计心理学》(The Psychology of Video Games)- Jamie Madigan
4. 《游戏设计基础》(Game Design Fundamentals)- Ernest Adams
5. 《游戏设计之路》(A Theory of Fun for Game Design)- Raph Koster
6. 《游戏设计与开发》(Game Design and Development)- Michael Salmond
7. 《游戏设计的艺术与科学》(The Art and Science of Game Design)- Chris Crawford
8. 《游戏设计模式手册》(Game Design Pattern Handbook)- Francois-Dominic Laramée
9. 《游戏设计的哲学》(The Philosophy of Computer Games)- John Richard Sageng
10.《游戏设计的本质》(The Nature of Game Design)- Erik Bethke
这些书籍涵盖了游戏设计的各个方面,包括游戏机制、设计模式、心理学、哲学等,可以帮助读者更好地理解游戏设计的本质和原则,提高游戏设计的水平。
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