出队操作,删除循环队列Q的队头元素,被删元素用参数e返回,删除成功,函数返回true,删除失败,函数返回false
时间: 2024-05-29 13:11:45 浏览: 21
bool DeQueue(CircularQueue &Q, ElemType &e){
if(Q.front == Q.rear) // 队列为空
return false;
e = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 更新队头指针
return true;
}
相关问题
顺序栈和循环队列的定义,初始化,插入和删除操作函数的代码
顺序栈的定义、初始化、插入和删除操作函数的代码:
```c
// 定义顺序栈
#define MAXSIZE 100 // 假设栈的最大长度为100
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素
int top; // 栈顶指针
} SqStack;
// 初始化栈
void InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
// 判断是否栈空
bool IsEmpty(SqStack S) {
if (S.top == -1) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
// 判断是否栈满
bool IsFull(SqStack S) {
if (S.top == MAXSIZE - 1) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
// 入栈
bool Push(SqStack *S, int x) {
if (IsFull(*S)) {
return false;
}
S->top++;
S->data[S->top] = x;
return true;
}
// 出栈
bool Pop(SqStack *S, int *x) {
if (IsEmpty(*S)) {
return false;
}
*x = S->data[S->top];
S->top--;
return true;
}
```
循环队列的定义、初始化、插入和删除操作函数的代码:
```c
// 定义循环队列
#define MAXSIZE 100 // 假设队列的最大长度为100
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存放队列中元素
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} SqQueue;
// 初始化队列
void InitQueue(SqQueue *Q) {
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
}
// 判断是否队空
bool IsEmpty(SqQueue Q) {
if (Q.front == Q.rear) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
// 判断是否队满
bool IsFull(SqQueue Q) {
if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
// 入队
bool EnQueue(SqQueue *Q, int x) {
if (IsFull(*Q)) {
return false;
}
Q->data[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
// 出队
bool DeQueue(SqQueue *Q, int *x) {
if (IsEmpty(*Q)) {
return false;
}
*x = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
```
循环队列初始化,入队,出队,取对头元素和求队长算法实现的程序
非常感谢您的提问。关于循环队列初始化、入队、出队、取队头元素以及求队长的算法实现,我可以为您提供一些相关的代码示例和解释。以下是一个简单的循环队列的实现:
```C++
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int front, rear;
} Queue;
void InitQueue(Queue& Q) {
Q.front = Q.rear = 0;
}
bool QueueEmpty(Queue& Q) {
return (Q.front == Q.rear);
}
bool QueueFull(Queue& Q) {
return ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front);
}
bool EnQueue(Queue& Q, int x) {
if (QueueFull(Q)) {
return false;
}
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
bool DeQueue(Queue& Q, int& x) {
if (QueueEmpty(Q)) {
return false;
}
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
bool GetHead(Queue& Q, int& x) {
if (QueueEmpty(Q)) {
return false;
}
x = Q.data[Q.front];
return true;
}
int QueueLength(Queue& Q) {
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
int main() {
Queue Q;
InitQueue(Q);
EnQueue(Q, 1);
EnQueue(Q, 2);
EnQueue(Q, 3);
EnQueue(Q, 4);
EnQueue(Q, 5);
int x;
DeQueue(Q, x);
GetHead(Q, x);
cout << "Length: " << QueueLength(Q) << endl;
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先定义了一个结构体 `Queue` 来表示一个循环队列,其中包含一个大小为 `MAXSIZE` 的数组 `data` 和两个指针 `front` 和 `rear` 。`front` 表示队头指针,`rear` 表示队尾指针。这个队列可以容纳 `MAXSIZE-1` 个元素。
接着我们实现了五个操作:
- `InitQueue` 用来初始化队列。
- `QueueEmpty` 判断队列是否为空。
- `QueueFull` 判断队列是否已满。
- `EnQueue` 将元素入队。
- `DeQueue` 将元素从队列中出队。
- `GetHead` 获取队头元素。
- `QueueLength` 获取队列长度。
在 main 函数中,我们首先初始化队列,并依次将元素 1~5 入队。接着我们将队列中的第一个元素出队,并获取当前队头的元素值。最后我们输出了当前队列的长度。
希望这个程序可以帮助到您。如有任何问题,请随时与我交流。
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