C语言编写残缺棋盘问题代码

时间: 2024-02-25 19:29:07 浏览: 43
以下是一个解决残缺棋盘问题的C语言代码: ```c #include<stdio.h> #include<math.h> #define MAXN 1024 int tile = 1; // 全局变量,记录铺的方块数 int board[MAXN][MAXN]; // 棋盘 int special_row, special_col; // 特殊方格的行和列 // 把棋盘分成四个象限 void divide(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if(size == 1) return; // 边界条件 int t_mid_r = (tr + dr) / 2; // 计算上半部分棋盘中心的行 int t_mid_c = (tc + dc) / 2; // 计算上半部分棋盘中心的列 int d_mid_r = t_mid_r + 1; // 计算下半部分棋盘中心的行 int d_mid_c = t_mid_c + 1; // 计算下半部分棋盘中心的列 // 对左上象限进行递归 if(special_row <= t_mid_r && special_col <= t_mid_c) { board[d_mid_r][d_mid_c] = board[t_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][t_mid_c+1] = board[t_mid_r+1][t_mid_c] = tile++; divide(tr, tc, t_mid_r, t_mid_c, size/2); } else { board[t_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[t_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; divide(tr, tc, t_mid_r, t_mid_c, size/2); } // 对右上象限进行递归 if(special_row <= t_mid_r && special_col > t_mid_c) { board[d_mid_r][t_mid_c] = board[t_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][d_mid_c] = board[t_mid_r+1][t_mid_c+1] = tile++; divide(tr, t_mid_c+1, t_mid_r, dc, size/2); } else { board[t_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[t_mid_r+1][t_mid_c+1] = tile++; board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; divide(tr, t_mid_c+1, t_mid_r, dc, size/2); } // 对左下象限进行递归 if(special_row > t_mid_r && special_col <= t_mid_c) { board[t_mid_r][d_mid_c] = board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[t_mid_r+1][t_mid_c+1] = board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; divide(t_mid_r+1, tc, dr, t_mid_c, size/2); } else { board[t_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[t_mid_r+1][t_mid_c+1] = tile++; board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; divide(t_mid_r+1, tc, dr, t_mid_c, size/2); } // 对右下象限进行递归 if(special_row > t_mid_r && special_col > t_mid_c) { board[t_mid_r][d_mid_c] = board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[t_mid_r+1][t_mid_c] = board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; divide(t_mid_r+1, t_mid_c+1, dr, dc, size/2); } else { board[t_mid_r][d_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][t_mid_c] = tile++; board[t_mid_r+1][t_mid_c] = tile++; board[d_mid_r][d_mid_c] = tile++; divide(t_mid_r+1, t_mid_c+1, dr, dc, size/2); } } int main() { int k, i, j; scanf("%d%d%d", &k, &special_row, &special_col); // 计算棋盘大小 int size = pow(2, k); // 把特殊方格填上,从1开始填充 board[special_row][special_col] = 0; // 对棋盘进行递归铺砖 divide(0, 0, size-1, size-1, size); // 输出棋盘 for(i = 0; i < size; i++) { for(j = 0; j < size; j++) { printf("%-3d", board[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 该代码中使用了分治算法,把棋盘分成四个象限,然后对每个象限进行递归铺砖。在铺砖的过程中,根据特殊方格所在的象限,分别对四个象限进行递归处理。最后输出棋盘即可。

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