@Override public void run() { while (true) { try {作用

时间: 2024-02-14 15:24:26 浏览: 28
这段代码是一个Java多线程程序的run()方法,其中while(true)表示这个线程会一直运行下去。try表示尝试执行下面的代码块,如果出现异常则会执行catch中的代码块。在这个try块中,可能会出现一些需要捕获异常的代码,例如网络连接、文件读写等等。如果出现异常,程序会执行catch块中的代码。在这个例子中,代码块中没有明确的异常处理,因此可能会抛出异常并导致程序崩溃。
相关问题

public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 在主页面中的窗口中实时显示消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { while (true) { String message = in.readLine(); if (message == null) { break; } handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { messageTextView.setText(message+"\n"); } }); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });能帮我把这串代码中的在主页面实时显示消息的功能换成滑动一个半圆进度条,按进度条百分比发送数字的功能吗

可以的,你可以参考如下代码实现: 首先,需要在布局文件中添加一个`SeekBar`组件,如下所示: ```xml <SeekBar android:id="@+id/progressBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:max="100" android:progress="0" /> ``` 然后,在`onClick`方法中,获取`SeekBar`对象,并添加一个`OnSeekBarChangeListener`监听器,实现进度条滑动时的回调方法,同时在回调方法中发送进度条百分比对应的数字: ```java public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取SeekBar对象 SeekBar progressBar = findViewById(R.id.progressBar); // 添加OnSeekBarChangeListener监听器 progressBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 计算百分比对应的数字 int number = progress * 10; out.println(number); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } ``` 最后,需要在`onCreate`方法中获取`TextView`和`Handler`对象,并将其传递给`SeekBar.OnSeekBarChangeListener`的回调方法中,以便实时更新进度条下方的文本: ```java private TextView messageTextView; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化TextView对象 messageTextView = findViewById(R.id.messageTextView); // ... SeekBar progressBar = findViewById(R.id.progressBar); progressBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 计算百分比对应的数字 int number = progress * 10; // 在主页面中的窗口中实时显示消息 messageTextView.setText(String.valueOf(number)); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); } ``` 以上代码实现了将进度条滑动时的百分比对应的数字发送到服务器,同时在主页面中的窗口中实时显示消息的效果。

public void action(){ Thread thread = new Thread(); @Override public void run(){ while(true){ try { Thread.sleep(10); }catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } repaint(); } };

这段代码仍然存在一些问题。下面是对代码进行修正的建议: ```java public void action() { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } repaint(); } } }; thread.start(); } ``` 修正后的代码中,我们在创建线程对象时直接使用了匿名内部类来重写`run`方法。然后调用`start()`方法来启动线程。 请注意,这段代码依然需要在适当的上下文环境中使用,比如在一个继承自`Canvas`或`JPanel`的组件类中调用`action()`方法。 如果你有任何进一步的问题,请随时提问。

相关推荐

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText ipEditText; private EditText portEditText; private TextView messageTextView; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private Socket socket; private Handler handler = new Handler(); @SuppressLint("MissingInflatedId") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ipEditText = findViewById(R.id.ipEditText); portEditText = findViewById(R.id.portEditText); messageTextView = findViewById(R.id.messageTextView); Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 在主页面中的窗口中实时显示消息 while (true) { String message = in.readLine(); if (message == null) { break; } handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { messageTextView.append(message + "\n"); } }); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }); Button sendMessageButton = findViewById(R.id.sendMessageButton); sendMessageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { showSendMessageDialog(); } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); try { if (in != null) { in.close(); } if (out != null) { out.close(); } if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void showSendMessageDialog() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_send_message, null); final EditText messageEditText = view.findViewById(R.id.messageEditText); builder.setView(view) .setTitle("发送消息") .setPositiveButton("发送", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { String message = messageEditText.getText().toString(); if (out != null) { out.println(message); } } }) .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.cancel(); } }) .create() .show(); } }能帮我将这段代码中的发送信息从主线程改成子线程吗

package Socker; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server extends JFrame { private JTextArea chatArea; private JTextField inputField; private final int port = 8000; private Socket clientSocket; private BufferedReader reader; private PrintWriter writer; public Server() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setTitle("这里是服务器!"); setBounds(750, 100, 800, 600); setAlwaysOnTop(true); JPanel chatPanel = new JPanel(new BorderLayout()); chatArea = new JTextArea(); chatArea.setEditable(false); JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(chatArea); chatPanel.add(jScrollPane, BorderLayout.CENTER); JPanel inputPanel = new JPanel(new FlowLayout()); inputField = new JTextField(50); inputField.setPreferredSize(new Dimension(100, 30)); JButton sendButton = new JButton("发送"); sendButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { sendMessage(inputField.getText()); } }); inputPanel.add(inputField); inputPanel.add(sendButton); Container container = getContentPane(); container.add(chatPanel, BorderLayout.CENTER); container.add(inputPanel, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); startServer(); } private void sendMessage(String text) { if (!text.isEmpty()) { String message = "【服务器】: " + text + "\n"; chatArea.append(message); inputField.setText(""); sendToClient(message); } } private void sendToClient(String message) { writer.println(message); } private void startServer() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接"); clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端连接成功:" + clientSocket); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); new Thread(new ClientListener()).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private class ClientListener implements Runnable { @Override public void run() { try { String message; while ((message = reader.readLine()) != null) { chatArea.append(message + "\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new Server().startServer(); } }); } }这个代码为何无界面显示

优化下面代码package Zzz; import java.awt.TexturePaint; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.text.BreakIterator; import java.util.Scanner; import javax.imageio.metadata.IIOInvalidTreeException; import javax.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageWriteParam; import javax.sound.sampled.Port; import org.omg.CORBA.INTERNAL; public class Test3{ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入对方的IP地址"); String ipAddress=scanner.nextLine(); InetAddress ip=InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.print("请输入对方的端口号"); int toPort=scanner.nextInt(); System.out.print("请输入本地接受的端口号:"); int listenPort=scanner.nextInt(); new Thread(); new Thread(); } } class SendThread implements Runnable{ private int Port; private InetAddress ip; public SendThread(int Port,InetAddress ip) { this.ip=ip; this.Port=Port; // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Scanner scanner=new Scanner(System.in); DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); System.out.println("开始聊天"); DatagramPacket packet=new DatagramPacket(new byte[1024], 1024, ip, Port); while(true){ String zyk=scanner.nextLine(); packet.setData(zyk.getBytes()); socket.send(packet); if (zyk.equals("bye")) { break; } } System.out.println("退出聊天"); socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } class RecieveThread implements Runnable{ private int Port; public RecieveThread(int Port){ this.Port=Port; } @Override public void run() { while(true){ try { DatagramSocket socket=n

最新推荐

recommend-type

multisim仿真电路实例700例.rar

multisim仿真电路图
recommend-type

2007-2021年 企业数字化转型测算结果和无形资产明细

企业数字化转型是指企业利用数字技术,改变其实现目标的方式、方法和规律,增强企业的竞争力和盈利能力。数字化转型可以涉及企业的各个领域,包括市场营销、生产制造、财务管理、人力资源管理等。 无形资产是指企业拥有的没有实物形态的可辨认的非货币性资产,包括专利权、商标权、著作权、非专利技术、土地使用权、特许权等。无形资产对于企业的价值创造和长期发展具有重要作用,特别是在数字经济时代,无形资产的重要性更加凸显。 相关数据及指标 年份、股票代码、股票简称、行业名称、行业代码、省份、城市、区县、行政区划代码、城市代码、区县代码、首次上市年份、上市状态、数字化技术无形资产、年末总资产-元、数字化转型程度。 股票代码、年份、无形资产项目、期末数-元。
recommend-type

quickjs实现C++和js互相调用的代码示例

quickjs实现C++和js互相调用的代码示例
recommend-type

基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档(毕业设计&课程设计&项目开发)

基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于C语言开发的Foc的矢量控制驱动器+源码+硬件资料+3D模型+项目文档,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依