使用cmake的命令将很多个子路径下得源代码全部添加到SOURCE_FILES变量中
时间: 2024-04-30 16:25:00 浏览: 136
可以使用 `file()` 命令和 `glob()` 命令来实现:
```cmake
# 获取所有子目录的路径
file(GLOB SUBDIR_LIST RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *)
# 遍历所有子目录
foreach(SUBDIR ${SUBDIR_LIST})
# 判断该子目录是否为目录且包含源文件
if(IS_DIRECTORY ${SUBDIR} AND EXISTS ${SUBDIR}/CMakeLists.txt)
# 获取该子目录下的所有源文件
file(GLOB SUBDIR_SOURCE_LIST ${SUBDIR}/*.cpp ${SUBDIR}/*.c ${SUBDIR}/*.h)
# 将该子目录下的源文件添加到 SOURCE_FILES 变量中
list(APPEND SOURCE_FILES ${SUBDIR_SOURCE_LIST})
endif()
endforeach()
```
上述代码会遍历当前目录下的所有子目录,并对每个子目录判断是否为目录并包含源文件,如果是,则将该子目录下的所有源文件添加到 `SOURCE_FILES` 变量中。需要注意的是,使用 `file()` 和 `glob()` 命令可能会有一定的性能问题,因此在处理大量源文件时需要谨慎使用。
相关问题
CMakeLists的SOURCE_FILES
在CMakeLists.txt文件中,SOURCE_FILES是一个变量,用于指定源代码文件的列表。这个变量通常用于指定要编译的源代码文件。例如,以下是一个使用SOURCE_FILES变量的示例:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(my_project)
set(SOURCE_FILES
main.cpp
foo.cpp
bar.cpp
)
add_executable(my_project ${SOURCE_FILES})
```
在这个示例中,我们定义了一个名为SOURCE_FILES的变量,并将main.cpp、foo.cpp和bar.cpp添加到了这个变量中。然后,我们使用add_executable命令将这些源文件编译成一个可执行文件。
cmake file命令
CMake是一个跨平台的构建工具,用于生成各种不同编译器和操作系统的构建文件(如Makefile或Visual Studio项目)。
CMake通过CMakeLists.txt文件来配置项目的构建过程。下面是一些常用的CMake命令:
1. `cmake_minimum_required(VERSION x.x)`:指定所需的最低CMake版本。
2. `project(project_name)`:指定项目名称。
3. `add_executable(executable_name source_files)`:定义一个可执行文件并指定源代码文件。
4. `add_library(library_name source_files)`:定义一个库并指定源代码文件。
5. `target_link_libraries(target_name library_names)`:将目标文件与所需的库进行链接。
6. `include_directories(directory_path)`:添加包含文件目录。
7. `set(variable_name value)`:设置变量的值。
8. `if(condition)`和`endif()`:条件语句,用于根据条件执行特定的操作。
9. `foreach(variable range)`和`endforeach()`:循环语句,用于遍历列表或范围。
10. `install(TARGETS target_name DESTINATION directory)`:将目标文件安装到指定目录。
这只是一些常见的CMake命令,还有其他更多的命令可以根据项目需要使用。你可以根据具体的项目需求来编写CMakeLists.txt文件,并使用`cmake`命令来生成构建文件。
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