c语言中,如何调用time.h来写一个代码来限制五子棋电脑下棋的时间呢
时间: 2024-03-07 18:47:35 浏览: 22
要限制五子棋电脑下棋的时间,可以使用C语言中的time.h头文件中的time函数和difftime函数。可以按照以下步骤编写代码:
1. 在程序开头引入time.h头文件。
2. 在程序中设置一个变量来记录电脑下棋的开始时间,可以使用time函数来获取当前时间,例如:
```
time_t start_time = time(NULL);
```
3. 在电脑下棋的循环中,可以使用difftime函数来计算当前时间和开始时间之间的差值,判断是否超过了规定的时间。例如:
```
while (/*电脑还可以下棋*/){
//计算当前时间和开始时间之间的差值
double elapsed = difftime(time(NULL), start_time);
//如果超过了规定时间,跳出循环
if (elapsed >= /*规定时间*/){
break;
}
//电脑下棋的代码
}
```
这样就可以限制电脑下棋的时间了。需要注意的是,difftime函数返回的是double类型的秒数,需要根据实际情况进行转换和比较。
相关问题
帮我用C语言写一个不调用math.h的开方代码
好的,以下是一个不调用math.h的开方代码:
```c
#include <stdio.h>
double sqrt(double x) {
double guess = 1.;
double diff = 1.;
while (diff > .0001) {
double new_guess = (guess + x / guess) / 2.;
diff = new_guess - guess;
if (diff < ) {
diff = -diff;
}
guess = new_guess;
}
return guess;
}
int main() {
double x;
printf("请输入一个数:");
scanf("%lf", &x);
printf("该数的平方根为:%lf\n", sqrt(x));
return ;
}
```
这个代码使用了牛顿迭代法来计算平方根,不需要调用math.h库中的sqrt函数。
linux C语言利用<time.h>写一个获取时间戳函数,要求此函数能够将当前获取报文的毫秒级时间获取后传给某个结构体里的time成员
可以使用time.h中的time()函数获取当前时间的秒数,再使用gettimeofday()函数获取当前时间的微秒数,最后将其转换为毫秒级时间戳并存储到结构体中的time成员中。
代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <time.h>
struct my_struct {
long long time; // 毫秒级时间戳
// 其他成员...
};
void get_timestamp(struct my_struct *s) {
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
s->time = ((long long)tv.tv_sec) * 1000 + ((long long)tv.tv_usec) / 1000;
}
int main() {
struct my_struct s;
get_timestamp(&s);
printf("time = %lld\n", s.time);
return 0;
}
```
注意,此方式获取的时间戳是基于系统时间的,如果系统时间被修改,可能会导致该函数获取的时间戳不准确。