gopacket构造一个数据包,传递一个字符串给接收方。
时间: 2024-05-04 10:17:38 浏览: 200
使用packet.dll发送与接收原始数据包
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以下是使用gopacket构造一个数据包,传递一个字符串给接收方的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/google/gopacket"
"github.com/google/gopacket/layers"
)
func main() {
// 目标IP地址
dstIP := net.ParseIP("192.168.0.2")
// 源IP地址
srcIP := net.ParseIP("192.168.0.1")
// 目标MAC地址
dstMAC, _ := net.ParseMAC("00:11:22:33:44:55")
// 源MAC地址
srcMAC, _ := net.ParseMAC("aa:bb:cc:dd:ee:ff")
// 创建一个IPv4层
ipLayer := &layers.IPv4{
Version: 4, // IPv4
TTL: 64,
Id: 0,
Flags: layers.IPv4DontFragment,
Protocol: layers.IPProtocolTCP,
SrcIP: srcIP,
DstIP: dstIP,
}
// 创建一个TCP层
tcpLayer := &layers.TCP{
SrcPort: layers.TCPPort(1234),
DstPort: layers.TCPPort(80),
Seq: 100,
Ack: 0,
SYN: true,
Window: 1024,
}
// 创建一个Payload层,传递字符串数据
payload := gopacket.Payload([]byte("Hello, World!"))
// 创建一个Packet对象
packet := gopacket.NewPacket(
// 数据包的数据
[]byte{},
// 添加IPv4层
layers.LayerTypeIPv4,
// 添加TCP层
gopacket.Default,
// 添加IPv4、TCP、Payload层
gopacket.Payload(payload),
)
// 得到Packet对象的序列化数据
buffer := gopacket.NewSerializeBuffer()
if err := gopacket.SerializeLayers(buffer,
// 添加IPv4层
gopacket.SerializeLayerOptions(gopacket.SerializeOptions{}),
ipLayer,
// 添加TCP层
gopacket.SerializeLayerOptions(gopacket.SerializeOptions{}),
tcpLayer,
// 添加Payload层
gopacket.SerializeLayerOptions(gopacket.SerializeOptions{}),
payload,
); err != nil {
panic(err)
}
// 发送数据包
conn, err := net.Dial("ip4:tcp", "192.168.0.2:80")
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
if _, err := conn.Write(buffer.Bytes()); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("Packet sent successfully!")
}
```
这段代码将创建一个包含IPv4、TCP和Payload层的数据包,其中Payload层包含字符串数据"Hello, World!",并将其发送到目标IP地址为192.168.0.2,目标端口为80的主机。
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