100%通过率】华为od机试真题 python实现【羊、狼、农夫过河】【2022.11 q4新题】
时间: 2023-05-31 19:18:28 浏览: 415
农夫过河问题
### 回答1:
这道题目先要求使用Python语言实现一个游戏,游戏规则是农夫、一只羊、一只狼需要通过一只小船,前往对岸。但是小船每次只能搭载两样东西,如果羊和狼在一起而农夫不在,则羊会被狼吃掉,如果农夫和羊或狼在一起,则农夫会被咬伤。
为了避免这些意外情况,需要按照规矩进行渡河。游戏最终的目标是所有人和动物都能安全到达对岸。
在这道题目中,主要涉及到控制语句和函数的运用,需要对Python语言有一定的掌握程度。
在解题过程中需要注意游戏规则,合理选择夹带物品上下岸,使得所有人员都能安全到对岸,同时也要注意代码的规范和注释,使得代码易于阅读和理解。
最终,在消耗一定时间和精力之后,能够顺利地解决这道考题,证明自己对于Python编程语言和算法有着比较深入的理解和应用能力。
### 回答2:
题目描述:
有一只羊、一只狼和一位农夫站在河边。他们需要通过一个小船过河,但是小船长度只能容纳一只动物或农夫。如果羊被狼吃了,农夫就会失去饲料;如果农夫不在场,羊就会四处乱跑。请你编写一个程序,求出如何使他们过河才能保证所有人和动物都安全到达对岸。
算法分析:
本题是一道经典的人工智能搜索问题,采用深度优先搜索算法进行求解。
1、定义状态:定义状态包括五个因素,即羊、狼、农夫和小船所处的位置。
2、确定动作:动作包括两种,即农夫单独过河,或者农夫带一只动物或者空船过河。
3、搜索过程:从起始状态开始,进行深度优先搜索,逐步扩展状态空间,直到找到目标状态为止。
4、剪枝:考虑到搜索空间非常大,需要进行剪枝优化。一方面可以使用启发式搜索技术,尽可能减少不必要的搜索步骤;另一方面可以使用状态的缓存技术,避免在搜索过程中重复访问已经扩展过的状态。
代码实现:
# encoding: utf8
# 状态定义
class State:
def __init__(self, wolf, sheep, farmer, boat, parent=None):
self.wolf = wolf
self.sheep = sheep
self.farmer = farmer
self.boat = boat
self.parent = parent
def comp(self, other):
return self.wolf == other.wolf and self.sheep == other.sheep and self.farmer == other.farmer and self.boat == other.boat
def is_valid(self):
if self.wolf == self.sheep and self.farmer != self.wolf:
return False
if self.sheep == self.farmer and self.boat != -1:
return False
if self.wolf == self.farmer and self.boat != -1:
return False
return True
def __str__(self):
return "[w: %s, s: %s, f: %s, b: %s]" % (self.wolf, self.sheep, self.farmer, self.boat)
# 状态扩展
def expand(state):
states = []
if state.boat == -1: # 农夫在右岸
if state.wolf == 1:
new_state = State(0, state.sheep, 0, 1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
if state.sheep == 1:
new_state = State(state.wolf, 0, 0, 1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
new_state = State(state.wolf, state.sheep, 0, 1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
else: # 农夫在左岸
if state.wolf == 0:
new_state = State(1, state.sheep, 1, -1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
if state.sheep == 0:
new_state = State(state.wolf, 1, 1, -1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
new_state = State(state.wolf, state.sheep, 1, -1, state)
if new_state.is_valid():
states.append(new_state)
return states
# 深度优化搜索
def dfs(start_state, end_state):
stack = [start_state]
visited_states = []
while len(stack) > 0:
current_state = stack.pop()
if current_state.comp(end_state):
path = []
while current_state.parent:
path.append(current_state)
current_state = current_state.parent
path.append(start_state)
path.reverse()
return path
visited_states.append(current_state)
child_states = expand(current_state)
for child_state in child_states:
if child_state not in visited_states:
stack.append(child_state)
return None
# 测试
start_state = State(1, 1, 1, -1)
end_state = State(0, 0, 0, 1)
path = dfs(start_state, end_state)
if path:
for state in path:
print(state)
else:
print("Can't find a valid path.")
### 回答3:
该题目是典型的搜索问题,通过深度优先搜索遍历所有可能的解,得出符合条件的最优解。
题目要求农夫、羊、狼一起过河,但是河边只有一条船,船只能由农夫划。羊和狼不能同时在河的一侧,否则羊就会被狼吃掉;农夫不在河岸时,羊和狼也不能在河边。需要我们用 python 编程实现一个智能的过河算法。
算法思路:
1.定义一个类:State,表示当前状态
2.定义初始状态:
初始状态为:农夫、羊、狼都在左岸,船在左岸,右岸没有人和动物。
3.定义探索当前状态函数:
定义 explore 函数用于遍历所有可能的状态:
(1)农夫渡河
(2)羊渡河
(3)狼渡河
我们需要判断每一步是否符合规则,例如羊和狼不能同时在河的一侧,羊不能离开农夫在另一岸。
4.定义目标状态:
当农夫、羊、狼都在右岸,船也在右岸,则为目标状态。
5.定义终止函数:
如果当前状态与目标状态相同,则返回当前状态;如果已经遍历查找过所有的状态还是没有解决,则返回 None。
6.定义搜索函数:
定义 search 函数来搜索所有的状态。我们遍历所有可能的状态,找到符合规则的状态,然后把它加入到状态列表中,再进行搜索,直到达到目标状态。
7.定义打印函数:
定义 print_result 函数,输出农夫、羊、狼渡河的所有步骤。
最终核心代码如下:
```
class State:
def __init__(self, farmer, sheep, wolf, boat):
self.farmer = farmer
self.sheep = sheep
self.wolf = wolf
self.boat = boat
# 探索当前状态
def explore(self):
result = []
if self.farmer == self.sheep: # 羊在同侧
new_state = State(1 - self.farmer, self.sheep, self.wolf, 1 - self.boat)
if new_state.is_valid():
result.append(new_state)
if self.farmer == self.wolf: # 狼在同侧
new_state = State(1 - self.farmer, self.sheep, self.wolf, 1 - self.boat)
if new_state.is_valid():
result.append(new_state)
if self.farmer == self.sheep and self.farmer == self.wolf: # 羊和狼在同侧
new_state = State(1 - self.farmer, self.sheep, self.wolf, 1 - self.boat)
if new_state.is_valid():
result.append(new_state)
else:
for (a, b, c) in ((1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1), (0, 0, 0)):
new_state = State(self.farmer + a, self.sheep + b, self.wolf + c, 1 - self.boat)
if new_state.is_valid():
result.append(new_state)
return result
# 判断当前状态是否合法
def is_valid(self):
if self.sheep == self.wolf and self.farmer != self.sheep:
return False
if self.sheep == self.farmer or self.wolf == self.farmer:
return True
return False
# 判断当前状态是否为目标状态
def is_goal(self):
return self.farmer == self.sheep == self.wolf == 1
# 输出当前状态
def __str__(self):
if self.boat == 0:
boat_pos = "left"
else:
boat_pos = "right"
return "farmer: %s, sheep: %s, wolf: %s, boat: %s" % (
("left" if self.farmer == 0 else "right"), ("left" if self.sheep == 0 else "right"),
("left" if self.wolf == 0 else "right"), boat_pos)
# 搜索函数
def bfs_search():
initial_state = State(0, 0, 0, 0) # 定义初始状态
visited, queue = set(), [initial_state] # 初始化 visited 和 queue
while queue: # 只要队列不为空就一直循环
state = queue.pop(0) # 取出队首的状态
if state.is_goal(): # 判断是否为目标状态
return state
visited.add(state) # 添加到 visited 中
for neighbor in state.explore(): # 遍历所有可能的状态
if neighbor not in visited:
queue.append(neighbor) # 添加到队列中
return None
# 打印结果
def print_result():
state = bfs_search()
path = [] # 定义一个空列表存储路径
while state: # 从目标状态开始往回找到初始状态
path.append(state)
state = state.parent # 从父类中获取当前状态
for i in range(len(path) - 1, -1, -1):
print(path[i])
```
最终的结果就是打印出农夫、羊、狼过河的所有步骤。
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