请帮我生成下面功能的C语言代码。短按下按键1后,松开按键1去按下按键2,再松开按键2去按下按键1,再松开按键1去按下按键2,再松开按键2去长按按键1,如果满足以上逻辑,返回1
时间: 2024-02-27 17:53:43 浏览: 60
利用两个按键中断实现两个功能.c
好的,以下是实现上述功能的 C 代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define THRESHOLD 500 // 长按阈值,单位为毫秒
int main(){
int button1 = 0; // 按键1状态,0 表示未按下,1 表示已按下
int button2 = 0; // 按键2状态,0 表示未按下,1 表示已按下
int last_button = 0; // 上次按下的按键,0 表示未按下,1 表示按下了按键1,2 表示按下了按键2
clock_t last_press_time = 0; // 上次按下按键的时间,单位为毫秒
while (1) {
// 读取按键状态,假设按下为低电平
int button1_state = /* 读取按键1的状态 */;
int button2_state = /* 读取按键2的状态 */;
// 判断按键1是否按下
if (button1_state == 0 && button1 == 0) { // 按键1按下
button1 = 1; // 更新按键1状态
last_button = 1; // 记录上次按下的按键为按键1
last_press_time = clock(); // 记录按下按键1的时间
} else if (button1_state == 1 && button1 == 1) { // 按键1松开
button1 = 0; // 更新按键1状态
if (last_button == 1) { // 如果上次按下的是按键1,说明需要按下按键2
int elapsed_time = (clock() - last_press_time) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; // 计算上次按下按键1到此次按下按键2的时间间隔,单位为毫秒
if (button2 == 0 && elapsed_time >= 0 && elapsed_time < THRESHOLD) { // 如果按下按键2的时间间隔符合要求
button2 = 1; // 更新按键2状态
last_button = 2; // 记录上次按下的按键为按键2
last_press_time = clock(); // 记录按下按键2的时间
} else { // 按下按键2的时间间隔不符合要求
printf("Error: invalid button sequence!\n");
return 0;
}
}
}
// 判断按键2是否按下
if (button2_state == 0 && button2 == 0) { // 按键2按下
button2 = 1; // 更新按键2状态
last_button = 2; // 记录上次按下的按键为按键2
last_press_time = clock(); // 记录按下按键2的时间
} else if (button2_state == 1 && button2 == 1) { // 按键2松开
button2 = 0; // 更新按键2状态
if (last_button == 2) { // 如果上次按下的是按键2,说明需要按下按键1
int elapsed_time = (clock() - last_press_time) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; // 计算上次按下按键2到此次按下按键1的时间间隔,单位为毫秒
if (button1 == 0 && elapsed_time >= 0 && elapsed_time < THRESHOLD) { // 如果按下按键1的时间间隔符合要求
button1 = 1; // 更新按键1状态
last_button = 1; // 记录上次按下的按键为按键1
last_press_time = clock(); // 记录按下按键1的时间
} else { // 按下按键1的时间间隔不符合要求
printf("Error: invalid button sequence!\n");
return 0;
}
}
}
// 判断是否需要长按按键1
if (button1 == 1 && button2 == 0 && (clock() - last_press_time) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC >= THRESHOLD) {
printf("Button 1 long pressed!\n");
return 1;
}
}
}
```
请注意,上述代码仅是一种实现方式,可能存在一些细节需要根据具体情况进行调整,比如需要根据具体的硬件平台修改读取按键状态的代码等。
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