GenerateRay(float u, float v)具体代码
时间: 2024-02-29 17:52:41 浏览: 21
根据您提供的代码,这是GenerateRay(float u, float v)函数的具体代码:
```c++
Ray GenerateRay(float u, float v)
{
// center - (size*up)/2 - (size*horizontal)/2 -> center + (size*up)/2 + (size*horizontal)/2
return Ray(_origin - (size * _vetical) / 2 - (size * _horizontal) / 2,
_origin + (size * _vetical) / 2 + (size * _horizontal) / 2);
}
```
该函数返回一个Ray对象,表示从相机位置出发经过像素(u,v)的射线。具体实现中,将相机的位置视为射线起点,将相机的左下角视为射线的方向向量的起点,将相机的水平方向和垂直方向分别乘以相应的射线长度(即相机大小),得到射线的方向向量的终点。最终返回一个起点为相机位置,终点为像素(u,v)的射线对象。
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