java实时全局监听键盘和鼠标
时间: 2023-06-20 10:05:21 浏览: 205
Java 中可以使用 AWT 和 Swing 提供的事件监听机制来实现全局监听键盘和鼠标的功能。
监听键盘事件:
```java
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class KeyboardListener implements KeyListener {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 处理键盘按下事件
// e.getKeyCode() 可以获取按下的键的代码
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// 处理键盘释放事件
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 处理键盘输入事件
}
}
```
全局监听键盘事件:
```java
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class GlobalKeyboardListener implements KeyListener {
public GlobalKeyboardListener() {
Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(event -> {
if (event instanceof KeyEvent) {
KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) event;
// 处理键盘事件
}
}, AWTEvent.KEY_EVENT_MASK);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 处理键盘按下事件
// e.getKeyCode() 可以获取按下的键的代码
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// 处理键盘释放事件
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 处理键盘输入事件
}
}
```
监听鼠标事件:
```java
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class MouseListener implements MouseListener {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 处理鼠标点击事件
// e.getButton() 可以获取点击的鼠标按钮
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 处理鼠标按下事件
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// 处理鼠标释放事件
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// 处理鼠标进入事件
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// 处理鼠标离开事件
}
}
```
全局监听鼠标事件:
```java
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class GlobalMouseListener implements MouseListener {
public GlobalMouseListener() {
Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(event -> {
if (event instanceof MouseEvent) {
MouseEvent mouseEvent = (MouseEvent) event;
// 处理鼠标事件
}
}, AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 处理鼠标点击事件
// e.getButton() 可以获取点击的鼠标按钮
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 处理鼠标按下事件
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// 处理鼠标释放事件
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// 处理鼠标进入事件
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// 处理鼠标离开事件
}
}
```
注意:全局监听键盘和鼠标事件需要在启动程序时添加,否则可能监听不到事件。
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