.ThreadLocal的底层原理
时间: 2023-10-28 19:52:20 浏览: 100
ThreadLocal是Java中一个很有用的工具类,可以帮助我们在多线程场景中实现线程本地变量。其底层原理可以简单分为三个部分:
1. Thread类中有一个ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,用来存储线程本地变量。
2. ThreadLocal类中有一个静态内部类ThreadLocalMap,用来存储ThreadLocal与线程本地变量的对应关系。
3. 每个ThreadLocal对象都有一个唯一的ThreadLocalMap.Entry对象,用来存储该ThreadLocal对象在ThreadLocalMap中的索引和对应的值。
具体实现过程如下:
1. 当一个线程首次调用ThreadLocal的set方法时,ThreadLocal会生成一个唯一的ThreadLocalMap.Entry对象,将该对象存储到当前线程的threadLocals中,并将该ThreadLocal对象作为key,ThreadLocalMap.Entry对象作为value存储到ThreadLocalMap中。
2. 当一个线程需要获取ThreadLocal的值时,ThreadLocal会根据当前线程获取到对应的ThreadLocalMap.Entry对象,然后取出该Entry对象中的值并返回。
3. 当一个线程结束时,ThreadLocal会清除该线程的threadLocals中所有的ThreadLocalMap.Entry对象。
总之,ThreadLocal通过在每个线程中创建一个独立的副本,使得每个线程都可以访问自己的本地变量,从而避免了多线程并发访问共享变量时可能产生的线程安全问题。
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