我要编写一个比较复杂的C++程序,要求如下 1.用C语言或者C++语言 2.控制台命令行程序 3.输入n个二维点的坐标,和范围在0到n-1的序号i,将这些点的序号按到第i个点的距离从近到远排序并输出序号和到第i点的距离 4.输入n个二维点坐标时要求用户用英文逗号作为点位x值和y值的分隔符 5.程序启动后的流程如下 1)输出“这是一个小程序” 2)请求用户在控制台中输入一共要输入的点位个数,提示”请输入要录入的二维点总数n",用户输入后按回车键确定 3)请求用户在控制台中输入每个点位的坐标的x值和y值,提示”请输入点位坐标的x,y值",用户输入后按回车键确定 4)循环第3)步直到输入了n个二维点坐标,如果用户在循环输入时输入了非数字和英文逗号的字符,则退出程序 5)请求用户在控制台中输入被比较点位的序号i,提示”请输入被比较点的序号i",用户输入后按回车键确定 6)以上输入完毕后程序计算所有点到第i个点之间的距离,将所有点的序号按其到第i个点之间的距离按从近到远排序,然后在控制台输出这些序号,还有“按数字键1退出程序,按数字键2重新开始输入" 7)如果用户输入1,则退出程序,如果输入2,则重新开始所有流程 6.变量命名要用匈牙利命名法 7.变量名和函数名要精简些,不要超过8个字符

时间: 2023-03-04 20:58:53 浏览: 51
这是一个要编写复杂C程序的要求,包括: 1. 使用C语言或者C++语言编写程序; 2. 编写控制台命令行程序; 3. 输入n个二维点的坐标,和范围在0到n-1的序号i,将这些点的序号按到第i个点的距离从近到远排序并输出序号和到第i点的距离; 4. 输入n个二维点坐标时要求用户用英文逗号作为点位x值和y值的分隔符; 5. 程序启动后的流程如下: 1)输出“这是一个小程序”; 2)请求用户在控制台中输入一共要输入的点位个数,提示”请输入要录入的二维点总数n",用户输入后按回车键确定; 3)请求用户在控制台中输入每个点位的坐标的x值和y值,提示”请输入点位坐标的x,y值",用户输入后按回车键确定; 4)循环第3)步直到输入了n个二维点坐标,如果用户在循环输入时输入了非数字和英文逗号的字符,则退出程序; 5)请求用户在控制台中输入被比较点位的序号i,提示”请输入被比较点的序号i",用户输入后按回车键确定; 6)以上输入完毕后程序计算所有点到第i个点之间的距离,将所有点的序号按其到第i个点之间的距离按从近到远排序,然后在控制台输出这些序号,还有“按数字键1退出程序,按数字键2重新开始输入"; 7)如果用户输入1,则退出程序,如果输入2,则重新开始所有流程; 6. 变量命名要用匈牙利命名法; 7. 变量名和函数名要精简些,不要超过8个字符。
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帮我用C++写一个hello world程序

### 回答1: 好的,下面是一个在C语言中输出"Hello, World!"的程序: ``` #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello, World!\n"); return 0; } ``` 首先,我们包含了标准输入输出库中的头文件 `stdio.h`,然后定义了 `main` 函数。在 `main` 函数中,我们使用了 `printf` 函数来输出字符串 "Hello, World!"。最后,我们以 `return 0;` 结束了 `main` 函数,表示程序的执行是正常的。 ### 回答2: 当然可以!下面是一个用C语言编写的简单的Hello World程序: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!"); return 0; } ``` 这个程序中使用了一个叫做`printf`的函数,它用于在终端输出一些信息。`"Hello, World!"`是我们想要输出的信息。 首先,我们在程序的开头导入了一个名为`stdio.h`的头文件。这个头文件包含了许多与输入输出相关的函数,包括`printf`。接下来,我们定义了一个叫做`main`的函数,它是C语言程序的入口点。 在`main`函数的主体中,我们使用`printf`函数来输出`Hello, World!`的字符串。`printf`的`%s`格式字符串用于指定要输出的字符串。最后,我们使用`return 0`语句来告诉操作系统程序的执行已经成功完成。 编译并运行这个程序,你将在终端看到输出结果为`Hello, World!`。这就是一个使用C语言编写的Hello World程序。 ### 回答3: 当然可以!下面是一个简单的C语言程序,用于打印“Hello, World!”到控制台: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0; } ``` 这个程序使用了C语言的标准库函数`printf`来输出文本。`printf`函数的参数是一个格式化的字符串,用于指定要打印的内容。`\n`表示换行。 要运行这个程序,你需要先确保安装了C编译器。然后将代码保存为一个以`.c`为后缀的文件,比如`hello.c`。使用命令行进入保存代码的文件目录,然后运行以下命令编译并运行程序: ``` gcc hello.c -o hello ./hello ``` 以上命令会使用GCC编译器将`hello.c`文件编译成可执行文件`hello`,然后使用`./hello`命令运行该可执行文件。你将会在控制台看到输出的“Hello, World!”。 希望以上回答对你有所帮助!如果有任何问题,请随时向我提问。

用c++写一个屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序

### 回答1: 您好!如果您想编写一个能够随着时间变化而变化颜色的程序,可以使用C语言中的graphics.h库来操作屏幕颜色。以下是一个基本的代码示例: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); while (1) { int color = time(NULL) % 2 == 0 ? BLACK : WHITE; // 根据时间判断使用黑色还是白色 setbkcolor(color); // 设置背景色 cleardevice(); // 清空屏幕 delay(1000); // 延迟1秒 } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 这个程序使用了time函数来获取当前的时间戳,然后根据时间戳的奇偶性选择使用黑色或白色作为屏幕的背景色。在循环中,程序会清空屏幕并延迟1秒,然后再次获取当前时间戳并更新屏幕颜色。这样就可以实现随时间变化的屏幕颜色了。 ### 回答2: 使用C语言编写一个屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序可以通过在控制台中循环打印不同颜色的字符来实现。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int main() { while (1) { // 变为白色 system("COLOR F0"); // 延时1秒 Sleep(1000); // 变为黑色 system("COLOR 00"); // 延时1秒 Sleep(1000); } return 0; } ``` 通过调用`system`函数和命令行中的`COLOR`命令,将控制台的颜色设置为白色或黑色。使用`Sleep`函数来实现延时,每个颜色的显示时间为1秒。这样循环执行,就能实现屏幕颜色由黑变白再变黑的渐变效果。 ### 回答3: 以下是用C语言编写的屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序: ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { int i, n, min = 0, max = 255; // 获取当前控制台句柄 HANDLE console_handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 循环控制屏幕颜色渐变 while (1) { // 递增灰度值 for (i = min; i <= max; i++) { SetConsoleTextAttribute(console_handle, i); printf(" "); // 输出三个空格来显式颜色变化 } // 递减灰度值 for (i = max; i >= min; i--) { SetConsoleTextAttribute(console_handle, i); printf(" "); // 输出三个空格来显式颜色变化 } // 当达到最大灰度值时,递减最大值 if (max >= 255) { max--; } // 当达到最小灰度值时,递增最小值 if (min <= 0) { min++; } // 暂停200毫秒 Sleep(200); } return 0; } ``` 该程序通过循环递增/递减控制台颜色的灰度值,从而实现屏幕颜色的渐变效果。程序中使用了`windows.h`头文件中的函数`SetConsoleTextAttribute()`来设置控制台的文本颜色,使用了`Sleep()`函数来使程序暂停一定时间,以便观察颜色变化效果。

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