基于卫星遥感数据研究海表高度变化使用公开的AVISO的ADT和SLA数据,研究几个内海的海表高度。以此为题写一篇开题报告

时间: 2023-03-09 07:26:45 浏览: 62
开题报告:本篇报告旨在研究几个内海的海表高度变化,并利用公开的AVISO的ADT和SLA数据采用卫星遥感技术进行研究。首先,我们将介绍卫星遥感技术,以及其在研究海表高度变化中的应用。其次,我们将探讨AVISO的ADT和SLA数据,以及它们在此研究中的作用。最后,我们将介绍本研究的方法,以及研究的结果和预期结果。
相关问题

为指定的 List ADT 实现三种数据结构:①使用顺序数组做为存储表示; ②使用单向链表 做为存储表示; ③使用双向链表做为存储表示。的数据设计

### 回答1: 对于这个问题,我可以回答。对于使用顺序数组作为存储表示的 List ADT,我们可以使用数组来存储元素,通过下标来访问和修改元素。对于使用单向链表作为存储表示的 List ADT,我们可以使用链表来存储元素,每个节点包含一个元素和指向下一个节点的指针。对于使用双向链表作为存储表示的 List ADT,我们可以使用链表来存储元素,每个节点包含一个元素、指向前一个节点的指针和指向下一个节点的指针。这些数据结构都可以实现 List ADT 的基本操作,如插入、删除、查找等。 ### 回答2: 1. 使用顺序数组做为存储表示的数据设计: 顺序数组是一种连续存储结构,适用于对索引访问频繁的情况。对于List ADT,可以使用一个固定大小的数组来存储元素,并使用一个整型变量来记录当前列表的长度。当数组空间不足时,可以考虑进行扩容操作。 在顺序数组中,可以通过下标直接访问元素,所以获取任意位置的元素的时间复杂度为O(1)。但在插入和删除元素时,需要将后续元素依次后移或前移,所以时间复杂度为O(n)。 此数据结构的优点是访问效率高,缺点是插入和删除操作比较耗时。 2. 使用单向链表做为存储表示的数据设计: 单向链表是一种非连续存储结构,适用于频繁插入和删除元素的情况。对于List ADT,可以使用一个单向链表来存储元素,每个节点包含一个元素和一个指向下一个节点的指针。 在单向链表中,插入和删除元素的时间复杂度为O(1),只需要修改指针即可。但获取任意位置的元素需要从头开始遍历链表,时间复杂度为O(n)。 此数据结构的优点是插入和删除元素效率高,缺点是访问元素的效率较低。 3. 使用双向链表做为存储表示的数据设计: 双向链表是一种与单向链表类似的非连续存储结构,但每个节点包含两个指针,一个指向前一个节点,一个指向下一个节点。对于List ADT,可以使用一个双向链表来存储元素。 在双向链表中,插入和删除元素的时间复杂度同样为O(1),只需要修改指针即可。获取任意位置的元素的时间复杂度也为O(n),但相较于单向链表,双向链表可以通过前向指针快速找到前一个元素。 此数据结构兼具插入删除效率高和访问效率较高的优点,但相对于顺序数组和单向链表,需要更多的内存空间用于存储指针。 ### 回答3: 对于指定的 List ADT(抽象数据类型),可以使用三种不同的数据结构来实现:顺序数组、单向链表和双向链表。 1. 使用顺序数组作为存储表示: 顺序数组是在内存中连续存储的元素集合。可以使用一个固定大小的数组来实现 List ADT,其中数组中的每个元素对应着 List ADT 中的一个元素。可以使用一个变量来记录数组中实际存储的元素个数,以便动态调整数组的大小。对于插入和删除操作,需要移动元素来保持顺序,因此操作的效率可能较低。而查找操作可以通过数组的索引直接访问元素,因此效率较高。 2. 使用单向链表作为存储表示: 单向链表是由多个节点组成的,每个节点包含一个元素和一个指向下一个节点的指针。可以使用一个头节点来表示 List ADT。对于插入和删除操作,只需要修改指针的指向,操作效率较高。而对于查找操作,需要遍历链表,效率较低。 3. 使用双向链表作为存储表示: 双向链表是由多个节点组成的,每个节点包含一个元素和一个指向前一个节点和下一个节点的指针。与单向链表相比,双向链表在插入和删除操作时可以直接修改前一个节点和后一个节点的指针,操作效率更高。对于查找操作,可以根据需要选择从头开始遍历或从尾开始遍历,效率相对较高。 综上所述,可以根据实际需求选择适合的数据结构来实现 List ADT。如果需要频繁进行插入和删除操作,双向链表可能是一个更好的选择。如果需要频繁进行查找操作,顺序数组可能是一个更好的选择。如果对内存占用没有明确要求,可以根据具体情况选择单向链表或双向链表。

顺序表adt模板设计及简单应用:将顺序表中前 m 个元素和后 n 个元素进行互换

顺序表ADT模板设计: 1. 定义顺序表结构体,包含元素数组和当前元素个数等信息。 2. 初始化顺序表,分配元素数组空间,将当前元素个数置为。 3. 插入元素,判断是否已满,若未满则在末尾插入元素并更新当前元素个数。 4. 删除元素,判断是否为空,若非空则删除指定位置的元素并更新当前元素个数。 5. 获取元素,判断是否越界,若未越界则返回指定位置的元素。 6. 修改元素,判断是否越界,若未越界则修改指定位置的元素。 7. 互换元素,将顺序表中前m个元素和后n个元素进行互换,需要先判断m和n是否合法,然后使用一个临时数组进行交换。 简单应用: 假设有一个顺序表L,其中有10个元素,需要将前3个元素和后4个元素进行互换,可以按照以下步骤实现: 1. 判断m和n是否合法,即m+n是否等于L中元素个数。 2. 创建一个临时数组temp,将前m个元素复制到temp中。 3. 将后n个元素依次移动到前m个元素的位置上。 4. 将temp中的元素依次移动到后n个元素的位置上。 5. 更新顺序表L的当前元素个数。 代码示例: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 元素数组 int length; // 当前元素个数 } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = ; } // 插入元素 void Insert(SqList *L, int pos, int x) { if (L->length == MAXSIZE) { printf("List is full.\n"); return; } if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { printf("Invalid position.\n"); return; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = x; L->length++; } // 删除元素 void Delete(SqList *L, int pos) { if (L->length == ) { printf("List is empty.\n"); return; } if (pos < 1 || pos > L->length) { printf("Invalid position.\n"); return; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; } // 获取元素 int GetElem(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { printf("Invalid position.\n"); return -1; } return L->data[pos - 1]; } // 修改元素 void SetElem(SqList *L, int pos, int x) { if (pos < 1 || pos > L->length) { printf("Invalid position.\n"); return; } L->data[pos - 1] = x; } // 互换元素 void Swap(SqList *L, int m, int n) { if (m + n != L->length) { printf("Invalid parameters.\n"); return; } int temp[m]; for (int i = ; i < m; i++) { temp[i] = L->data[i]; } for (int i = ; i < n; i++) { L->data[i] = L->data[m + i]; } for (int i = ; i < m; i++) { L->data[n + i] = temp[i]; } L->length = m + n; } ```

相关推荐

### 回答1: 对于基于单链表的二叉树ADT,我们可以使用一个链表来存储所有节点,其中第一个元素的索引为0。这样,我们就可以通过给定的索引i来访问第i个节点。 要获取给定索引i的父级节点,我们可以使用以下代码: def get_parent(i): if i == 0: # 根节点没有父节点 return None return (i - 1) // 2 # 返回父节点的索引 要获取给定索引i的左子节点,我们可以使用以下代码: def get_left_child(i): return 2 * i + 1 # 返回左子节点的索引 要获取给定索引i的右子节点,我们可以使用以下代码: def get_right_child(i): return 2 * i + 2 # 返回右子节点的索引 希望这些代码能帮到你! ### 回答2: 二叉树(Abstract Data Type, ADT)是一种基于链表的数据结构,每个节点最多有两个子节点。基于单链表的二叉树ADT的设计包括定义节点结构以及实现操作方法。 节点结构包括数据域和指针域,数据域存储节点的值,而指针域分别指向节点的父节点、左子节点和右子节点。定义一个二叉树ADT的节点结构如下: class BinaryTreeNode: def __init__(self, value): self.data = value self.parent = None self.left_child = None self.right_child = None 三个操作分别是获取给定索引i的父级、左子级和右子级。根据索引i可以通过遍历链表找到对应的节点,操作方法如下: 1. 获取父级节点:根据节点的指针域,我们可以通过访问给定节点的parent指针域获取其父节点。代码如下: def get_parent(node, index): if index == 0 or node is None: return None curr = node while curr is not None: if index == curr.left_child: return curr if index == curr.right_child: return curr curr = curr.parent return None 2. 获取左子级节点:根据节点的指针域,我们可以通过访问给定节点的left_child指针域获取其左子节点。代码如下: def get_left_child(node, index): if node is None: return None curr = node while curr is not None: if index == curr.left_child: return curr.left_child curr = curr.parent return None 3. 获取右子级节点:根据节点的指针域,我们可以通过访问给定节点的right_child指针域获取其右子节点。代码如下: def get_right_child(node, index): if node is None: return None curr = node while curr is not None: if index == curr.right_child: return curr.right_child curr = curr.parent return None 以上是基于单链表设计的二叉树ADT的实现。可以根据实际需求对节点结构和操作方法进行进一步扩展和改进。 ### 回答3: 基于单链表设计一个完整的二叉树ADT,我们可以使用以下方式来实现。 1. 创建一个链表节点类,包含一个数据成员和两个指针成员(分别指向左子节点和右子节点)。 2. 创建一个二叉树类(BinaryTree),包含一个根节点和一系列操作方法。 3. 在构建二叉树时,将第一个元素的索引赋值为0,作为根节点的索引。 4. 实现获取父节点的操作 getParent(i): - 首先判断索引i是否为根节点的索引(即为0),如果是,则返回空。 - 遍历整个链表,找到索引为i的节点的父节点,可以通过遍历链表的方式,逐个判断每个节点的左右子节点的索引是否为i,如果是,则该节点即为索引i的父节点。 5. 实现获取左子节点的操作 getLeftChild(i): - 遍历整个链表,找到索引为i的节点的左子节点,可以通过遍历链表的方式,逐个判断每个节点的索引是否为i的左子节点。 6. 实现获取右子节点的操作 getRightChild(i): - 遍历整个链表,找到索引为i的节点的右子节点,可以通过遍历链表的方式,逐个判断每个节点的索引是否为i的右子节点。 通过以上的设计和操作,我们可以在基于单链表的二叉树ADT中,根据给定索引i执行三个操作,分别获取其父节点、左子节点和右子节点。
好的,以下是用C语言实现单链表ADT的示例代码: c // 定义链表节点结构体 typedef struct ListNode { int data; // 节点数据 struct ListNode *next; // 指向下一个节点的指针 } ListNode; // 创建一个新节点 ListNode* createNode(int data) { ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; return newNode; } // 销毁链表 void destroyList(ListNode* head) { ListNode* curNode = head; while (curNode != NULL) { ListNode* nextNode = curNode->next; free(curNode); curNode = nextNode; } } // 在链表尾部插入一个新节点 void insertNode(ListNode* head, int data) { ListNode* newNode = createNode(data); ListNode* curNode = head; while (curNode->next != NULL) { curNode = curNode->next; } curNode->next = newNode; } // 删除链表中第一个值为data的节点 void deleteNode(ListNode* head, int data) { ListNode* curNode = head; ListNode* prevNode = NULL; while (curNode != NULL && curNode->data != data) { prevNode = curNode; curNode = curNode->next; } if (curNode != NULL) { if (prevNode != NULL) { prevNode->next = curNode->next; } else { head = curNode->next; } free(curNode); } } // 查找链表中第一个值为data的节点 ListNode* findNode(ListNode* head, int data) { ListNode* curNode = head; while (curNode != NULL && curNode->data != data) { curNode = curNode->next; } return curNode; } 在使用时,可以先创建一个头节点,然后调用上述函数进行链表的生成、销毁、插入、删除、查找等操作。例如: c int main() { // 创建头节点 ListNode* head = createNode(0); // 在链表尾部插入节点 insertNode(head, 1); insertNode(head, 2); insertNode(head, 3); // 查找节点 ListNode* node = findNode(head, 2); if (node != NULL) { printf("Found node: %d\n", node->data); } else { printf("Node not found.\n"); } // 删除节点 deleteNode(head, 2); // 销毁链表 destroyList(head); return 0; }
1. 创建树的函数可以通过递归实现。具体来说,我们可以先定义一个节点类,在该类中包含节点值、左右儿子指针等成员变量。然后,我们可以定义一个创建树的函数,输入为一个列表或数组,输出为根节点指针。在该函数中,我们可以首先判断输入列表或数组是否为空,如果为空,则返回 None。否则,我们可以取该列表或数组的第一个元素作为根节点值,并分割列表或数组为左右子树,递归调用创建树函数创建左右子树,并将其挂在当前节点的左右儿子上,最后返回当前节点指针即可。 2. 顺序、前序和后序的递归版本可以分别定义三个函数进行实现。具体来说,我们可以先判断当前节点是否为空,如果为空则返回。否则,我们可以按照递归遍历的逻辑,先访问当前节点(前序),再递归访问左右子树,最后访问当前节点(后序)即可。 3. 实现堆栈 ADT 可以定义一个栈类,在该类中包含栈的容量、当前栈顶指针、栈的元素列表等成员变量。然后,我们可以定义一个 push 方法,用于将元素推入栈中;一个 top 方法,用于返回栈顶元素;一个 pop 方法,用于弹出栈顶元素;以及一个 is_empty 方法,用于判断栈是否为空。根据堆栈 ADT 的定义,这些方法的实现应该具有一定的内存动态性,例如在 push 方法中需要考虑空间不足时的扩容问题。
好的,以下是一个不使用STL的C++实现: cpp template <typename T> class PriorityQueue { public: // 构造函数 PriorityQueue() { // 初始化堆大小 capacity = 10; // 初始化堆数组 heap = new T[capacity]; // 初始化堆大小为0 size = 0; } // 析构函数 ~PriorityQueue() { delete[] heap; } // 入队 void push(const T& value) { // 如果堆已满,则进行扩容 if (size == capacity) { resize(); } // 将元素插入堆尾 heap[size++] = value; // 上浮操作 siftUp(size - 1); } // 出队 void pop() { // 如果堆为空,则直接返回 if (empty()) { return; } // 将堆尾元素移到堆顶 heap[0] = heap[--size]; // 下沉操作 siftDown(0); } // 获取队列大小 int size() const { return size; } // 判断队列是否为空 bool empty() const { return size == 0; } // 获取队头元素 T top() const { return heap[0]; } private: // 堆数组 T* heap; // 堆的大小 int size; // 堆的容量 int capacity; // 上浮操作 void siftUp(int index) { // 父节点的索引 int parent = (index - 1) / 2; // 当前节点比父节点大,则交换它们 while (index > 0 && heap[index] > heap[parent]) { std::swap(heap[index], heap[parent]); index = parent; parent = (index - 1) / 2; } } // 下沉操作 void siftDown(int index) { while (true) { // 左子节点的索引 int leftChild = index * 2 + 1; // 右子节点的索引 int rightChild = index * 2 + 2; // 用于比较的最大值索引 int maxIndex = index; // 如果左子节点比当前节点大,则更新最大值索引 if (leftChild < size && heap[leftChild] > heap[maxIndex]) { maxIndex = leftChild; } // 如果右子节点比当前节点大,则更新最大值索引 if (rightChild < size && heap[rightChild] > heap[maxIndex]) { maxIndex = rightChild; } // 如果最大值索引不是当前节点,则交换它们,并继续下沉 if (maxIndex != index) { std::swap(heap[index], heap[maxIndex]); index = maxIndex; } else { // 否则,已经满足堆的性质,退出循环 break; } } } // 扩容操作 void resize() { // 新容量为原来的两倍 capacity *= 2; // 新建一个更大的数组 T* newHeap = new T[capacity]; // 将原有元素复制到新数组中 for (int i = 0; i < size; i++) { newHeap[i] = heap[i]; } // 删除原有数组 delete[] heap; // 更新指针 heap = newHeap; } }; 使用方式与前面的示例相同。需要注意的是,这里实现了一个大根堆,因此需要比较运算符“>”来进行大小比较。如果需要实现小根堆,可以将比较运算符改为“<”。

最新推荐

adt-bundle-windows-x86_64-20140624

Android开发环境adt-bundle-windows-x86_64-20140624

实验一 复数ADT及其实现.docx

数据结构实验报告:复数的实现和运算;源程序+实验结果+分析; 实验目的: 1. 了解抽象数据类型(ADT)的基本概念,及描述方法。 2. 通过对复数抽象数据类型ADT的实现,熟悉C语言语法及程序设计。为以后章节的学习...

数据结构哈希表有关实验

课题的目的和任务:根据数据元素的关键字和哈希函数建立哈希表并初始化哈希表,用开放定址法处理冲突,按屏幕输出的功能表选择所需的功能实现用哈希表对数据元素的插入,显示,查找,删除。 初始化哈希表时把elem...

数据结构实验与习题线性表栈和队列串数组树与二叉树

实习一 复数ADT及其实现实习二 线性表实习三 栈和队列 实习四 串实习五 数组实习六 树与二叉树 实习七 图实习八 查找实习九 排序 全部C语言代码

adt和sdk安装步骤

很多人因为adt一半而以失败告终。现在安装android环境从开始到结尾,详细介绍。希望大家用的好。

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别及其表现评估

12046通过调整学习:基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别Hyunjong Park*Sanghoon Lee*Junghyup Lee Bumsub Ham†延世大学电气与电子工程学院https://cvlab.yonsei.ac.kr/projects/LbA摘要我们解决的问题,可见光红外人重新识别(VI-reID),即,检索一组人的图像,由可见光或红外摄像机,在交叉模态设置。VI-reID中的两个主要挑战是跨人图像的类内变化,以及可见光和红外图像之间的跨模态假设人图像被粗略地对准,先前的方法尝试学习在不同模态上是有区别的和可概括的粗略的图像或刚性的部分级人表示然而,通常由现成的对象检测器裁剪的人物图像不一定是良好对准的,这分散了辨别性人物表示学习。在本文中,我们介绍了一种新的特征学习框架,以统一的方式解决这些问题。为此,我们建议利用密集的对应关系之间的跨模态的人的形象,年龄。这允许解决像素级中�

rabbitmq客户端账号密码

在默认情况下,RabbitMQ的客户端账号和密码是"guest"。 但是,默认情况下,这个账号只能在localhost本机下访问,无法远程登录。如果需要添加一个远程登录的用户,可以使用命令rabbitmqctl add_user来添加用户,并使用rabbitmqctl set_permissions设置用户的权限。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [保姆级别带你入门RabbitMQ](https:

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

通用跨域检索的泛化能力

12056通用跨域检索:跨类和跨域的泛化2* Soka Soka酒店,Soka-马上预订;1印度理工学院,Kharagpur,2印度科学学院,班加罗尔soumava2016@gmail.com,{titird,somabiswas} @ iisc.ac.in摘要在这项工作中,我们第一次解决了通用跨域检索的问题,其中测试数据可以属于在训练过程中看不到的类或域。由于动态增加的类别数量和对每个可能的域的训练的实际约束,这需要大量的数据,所以对看不见的类别和域的泛化是重要的。为了实现这一目标,我们提出了SnMpNet(语义Neighbourhood和混合预测网络),它包括两个新的损失,以占在测试过程中遇到的看不见的类和域。具体来说,我们引入了一种新的语义邻域损失,以弥合可见和不可见类之间的知识差距,并确保潜在的空间嵌入的不可见类是语义上有意义的,相对于其相邻的类。我们还在图像级以及数据的语义级引入了基于混�