写一个C++程序,用opencv画贝塞尔曲线,要求可以在画布上点击设置控制点
时间: 2023-06-27 20:01:04 浏览: 145
以下是一个基本的实现,可以让你点击鼠标来设置控制点并画出贝塞尔曲线,需要使用OpenCV库。
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
const int MAX_POINTS = 10; //最大控制点数
vector<Point2f> points; //控制点
//鼠标回调函数,点击时将点加入控制点集合中
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN && points.size() < MAX_POINTS) {
points.emplace_back(x, y);
}
}
//计算贝塞尔曲线上的点
Point2f getBezierPoint(float t, const vector<Point2f>& pts)
{
int n = pts.size() - 1;
Point2f res(0, 0);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
float coef = 1.0f;
for (int j = 0; j < i; j++) {
coef *= (1 - t);
}
for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
coef *= t;
}
res += pts[i] * coef;
}
return res;
}
int main()
{
const Scalar CONTROL_POINT_COLOR(255, 0, 0); //控制点颜色
const Scalar BEZIER_CURVE_COLOR(0, 0, 255); //贝塞尔曲线颜色
Mat canvas(480, 640, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); //画布
namedWindow("Bezier Curve");
setMouseCallback("Bezier Curve", onMouse);
while (true) {
Mat canvasCopy = canvas.clone();
//绘制控制点
for (const auto& p : points) {
circle(canvasCopy, p, 3, CONTROL_POINT_COLOR, -1);
}
//绘制贝塞尔曲线
if (points.size() >= 2) {
for (float t = 0; t <= 1; t += 0.01) {
Point2f pt = getBezierPoint(t, points);
circle(canvasCopy, pt, 1, BEZIER_CURVE_COLOR, -1);
}
}
imshow("Bezier Curve", canvasCopy);
int key = waitKey(30);
if (key == 'q' || key == 27) break; //按下 q 或 ESC 键退出
}
return 0;
}
```
运行程序后,在窗口上点击鼠标来设置控制点,程序会自动计算并画出贝塞尔曲线。按下 q 或 ESC 键退出程序。
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