写一个C++程序,用opencv画贝塞尔曲线,要求可以在画布上点击设置控制点

时间: 2023-06-27 20:01:04 浏览: 145
以下是一个基本的实现,可以让你点击鼠标来设置控制点并画出贝塞尔曲线,需要使用OpenCV库。 ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <vector> using namespace cv; using namespace std; const int MAX_POINTS = 10; //最大控制点数 vector<Point2f> points; //控制点 //鼠标回调函数,点击时将点加入控制点集合中 void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param) { if (event == EVENT_LBUTTONDOWN && points.size() < MAX_POINTS) { points.emplace_back(x, y); } } //计算贝塞尔曲线上的点 Point2f getBezierPoint(float t, const vector<Point2f>& pts) { int n = pts.size() - 1; Point2f res(0, 0); for (int i = 0; i <= n; i++) { float coef = 1.0f; for (int j = 0; j < i; j++) { coef *= (1 - t); } for (int j = i + 1; j <= n; j++) { coef *= t; } res += pts[i] * coef; } return res; } int main() { const Scalar CONTROL_POINT_COLOR(255, 0, 0); //控制点颜色 const Scalar BEZIER_CURVE_COLOR(0, 0, 255); //贝塞尔曲线颜色 Mat canvas(480, 640, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); //画布 namedWindow("Bezier Curve"); setMouseCallback("Bezier Curve", onMouse); while (true) { Mat canvasCopy = canvas.clone(); //绘制控制点 for (const auto& p : points) { circle(canvasCopy, p, 3, CONTROL_POINT_COLOR, -1); } //绘制贝塞尔曲线 if (points.size() >= 2) { for (float t = 0; t <= 1; t += 0.01) { Point2f pt = getBezierPoint(t, points); circle(canvasCopy, pt, 1, BEZIER_CURVE_COLOR, -1); } } imshow("Bezier Curve", canvasCopy); int key = waitKey(30); if (key == 'q' || key == 27) break; //按下 q 或 ESC 键退出 } return 0; } ``` 运行程序后,在窗口上点击鼠标来设置控制点,程序会自动计算并画出贝塞尔曲线。按下 q 或 ESC 键退出程序。
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