qt上使用opengles画一个三角形
时间: 2023-07-13 09:36:41 浏览: 159
在Qt中使用OpenGLES画一个三角形的步骤如下:
1. 创建一个新的Qt Quick项目。
2. 在项目文件夹中创建一个新的源文件,命名为“main.cpp”。
3. 在“main.cpp”文件中添加以下代码:
```c++
#include <QGuiApplication>
#include <QOpenGLContext>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QQuickWindow>
#include <QSurfaceFormat>
class MyTriangleRenderer : public QObject, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyTriangleRenderer(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent)
{
connect(window, &QQuickWindow::beforeRendering, this, &MyTriangleRenderer::paint, Qt::DirectConnection);
}
void setWindow(QQuickWindow *w) { window = w; }
public slots:
void paint()
{
initializeOpenGLFunctions();
// 设置OpenGL视口
glViewport(0, 0, window->width(), window->height());
// 设置OpenGL清除颜色
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// 清除OpenGL缓存
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 绘制三角形
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f);
glEnd();
// 交换OpenGL缓存
window->resetOpenGLState();
}
private:
QQuickWindow *window;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
// 创建OpenGL窗口
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(2, 0);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
QQuickWindow window;
window.setFormat(format);
// 设置OpenGL渲染器
MyTriangleRenderer renderer;
renderer.setWindow(&window);
window.show();
renderer.paint();
return app.exec();
}
#include "main.moc"
```
4. 编译并运行你的Qt项目,你应该能够看到一个红绿蓝三角形。
这样,你就成功地在Qt中使用OpenGLES画了一个三角形。
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