在unity中如何做到点击按钮,没个三秒随机生成按钮一,按钮二,按钮三
时间: 2024-01-27 15:10:28 浏览: 97
可以通过以下步骤在Unity中实现点击按钮后随机生成按钮一、按钮二或按钮三:
1. 创建三个按钮的预制件,并将它们分别命名为Button1、Button2和Button3。
2. 创建一个空的GameObject,并将它命名为ButtonGenerator。
3. 在ButtonGenerator上添加一个ButtonGenerator脚本,并将Button1、Button2和Button3的预制件分别赋值给脚本中的public变量。
4. 在ButtonGenerator脚本中添加一个OnClick方法,在该方法中使用Random.Range()方法随机生成一个数字,用于确定生成哪个按钮预制件。
5. 在OnClick方法中使用Instantiate()方法根据随机生成的数字生成相应的按钮预制件,并使用Invoke()方法延时3秒后再次随机生成按钮。
以下是ButtonGenerator脚本的示例代码:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ButtonGenerator : MonoBehaviour
{
public GameObject Button1;
public GameObject Button2;
public GameObject Button3;
public void OnClick()
{
int randomNum = Random.Range(1, 4);
switch (randomNum)
{
case 1:
Instantiate(Button1, transform.position, Quaternion.identity);
break;
case 2:
Instantiate(Button2, transform.position, Quaternion.identity);
break;
case 3:
Instantiate(Button3, transform.position, Quaternion.identity);
break;
}
Invoke("OnClick", 3f);
}
}
```
在UI Canvas中创建一个按钮,并将ButtonGenerator的OnClick方法分配给该按钮的OnClick事件。这样,每次点击按钮时,都将随机生成一个按钮预制件,并在3秒后再次随机生成。
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