Unity读取C:\Kistler\DynoWare\Data\26WCut_1.txt数据,以第一列为横坐标,第二列为纵坐标在Xcharts里面绘图,整体代码
时间: 2023-06-28 17:13:15 浏览: 211
lrsmodmaker_3.9.0512_101910.zip
首先,你需要确保XCharts在Unity中已经被正确导入。然后,你需要编写一个脚本来读取数据并将其传递给XCharts进行绘图。以下是一个可能的实现:
```csharp
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XCharts;
public class ChartDataLoader : MonoBehaviour
{
public string dataFilePath;
public LineChart chart;
void Start()
{
LoadData();
}
void LoadData()
{
List<float> xData = new List<float>();
List<float> yData = new List<float>();
using (StreamReader reader = new StreamReader(dataFilePath))
{
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
string[] columns = line.Split('\t');
float xValue, yValue;
if (float.TryParse(columns[0], out xValue) && float.TryParse(columns[1], out yValue))
{
xData.Add(xValue);
yData.Add(yValue);
}
}
}
chart.ClearData();
chart.AddSerie(SerieType.Line, "Series", xData, yData);
chart.UpdateChart();
}
}
```
在上述代码中,`dataFilePath` 变量是数据文件路径,`chart` 变量是 Unity 中 XCharts 组件所附加的 LineChart 对象。`LoadData()` 方法读取数据文件并将其转换为两个 `List<float>`,然后使用 `chart` 对象添加一个名为 "Series" 的新系列,类型为 `SerieType.Line`,并传递 `xData` 和 `yData` 作为系列的数据。最后,`UpdateChart()` 方法用于更新图表以显示新的数据。
在 Unity 中使用时,你需要创建一个空的 GameObject,将上述代码作为脚本附加到该 GameObject 上,并将 `dataFilePath` 和 `chart` 变量设置为相应的值。然后,当你运行场景时,将自动加载并显示数据。
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