按钮,双机,单机,长按代码
时间: 2024-01-06 13:06:31 浏览: 114
以下是一个简单的按钮控制程序,包括单机、双机和长按的处理:
```c
#include <reg52.h>
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned int uint16_t;
sbit button = P3^2; // 定义按钮引脚
uint8_t count = 0; // 记录按键次数
uint16_t timer = 0; // 记录按键持续时间
// 延时函数
void delay_ms(uint16_t ms) {
uint16_t i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
// 单机处理函数
void single_click() {
// TODO: 单击按键后的处理代码
}
// 双机处理函数
void double_click() {
// TODO: 双击按键后的处理代码
}
// 长按处理函数
void long_press() {
// TODO: 长按按键后的处理代码
}
// 按键中断服务函数
void button_isr() interrupt 0 {
if (button == 0) { // 检测按键是否按下
delay_ms(10); // 延时去抖
if (button == 0) {
timer++; // 按键持续时间加1ms
if (timer >= 1000) { // 长按判断
long_press();
count = 0;
timer = 0;
}
}
} else { // 按键松开
if (timer < 50) { // 单击判断
count++;
if (count == 1) {
single_click();
} else if (count == 2) {
double_click();
count = 0;
}
}
timer = 0;
}
}
void main() {
EA = 1; // 开启总中断
EX0 = 1; // 开启外部中断0
IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发
while (1);
}
```
在这个程序中,我们使用外部中断0来检测按钮状态,并通过计时器来判断单击、双击和长按的情况。在外部中断服务函数中,我们使用延时去抖,并记录按键持续时间来判断按键的状态。如果持续时间超过一定阈值,就认为是长按;如果是短暂的按下和松开,就根据按键次数来判断是单击还是双击。在单击、双击和长按的处理函数中,可以编写具体的代码来实现功能。
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