com.youth.banner.Banner默认到最后一张怎么从第一张开始
时间: 2023-12-22 18:17:26 浏览: 191
您可以调用 `setCurrentItem()` 方法将当前位置设置为第一张轮播图的位置,从而从第一张开始轮播。例如:
```
banner.setCurrentItem(0);
```
这将把轮播图的当前位置设置为第一张。如果您希望在轮播到最后一张后循环回到第一张,可以在设置 Adapter 时调用 `setLoop()` 方法将轮播图设置为循环模式。例如:
```
banner.setAdapter(adapter);
banner.setLoop(true);
```
这样就能够实现从第一张开始轮播,并且轮播到最后一张后循环回到第一张的效果。
相关问题
com.youth.banner.Banner
com.youth.banner.Banner是一个用于Android应用程序中的横幅广告库。它可以用于在应用程序中显示轮播广告图像或自定义视图。根据提供的引用内容,有两种方式可以使用com.youth.banner.Banner库。
第一种方式是使用远程依赖。根据引用,可以在build.gradle文件中添加以下依赖项:
```groovy
dependencies {
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
}
```
第二种方式是使用本地库。根据引用,可以在build.gradle文件中添加以下依赖项:
```groovy
dependencies {
compile 'com.youth.banner:banner:2.0.0-alpha02'
}
```
以上是使用com.youth.banner.Banner库的两种方式。具体使用方法可以参考该库的文档或示例代码。
com.youth.banner.banner
com.youth.banner.banner是一个Android开源库,用于实现轮播图效果。它提供了丰富的自定义属性和回调方法,可以轻松地实现各种轮播图效果。同时,它还支持网络图片加载和自定义图片加载器,方便开发者根据自己的需求进行定制。
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