使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存
时间: 2023-08-08 08:05:46 浏览: 1107
要使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存,您需要遵循以下步骤:
1. 创建一个用于存储NV12数据的缓存区。您可以使用mmap或其他内存映射方法来分配缓存区。
2. 使用drmModeAddFB2函数创建一个framebuffer对象。在函数参数中,指定缓存区的信息,如宽度、高度、像素格式和偏移量等。
3. 将framebuffer对象添加到DRM设备中。可以使用drmModeSetCrtc函数将framebuffer对象绑定到CRTC,或者使用drmModeAddFB2函数将framebuffer对象添加到DRM设备中。
下面是一个示例代码,展示如何使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存:
```
// 定义NV12缓存区
struct nv12_buffer {
uint8_t *data; // NV12数据指针
size_t size; // 缓存区大小
};
// 分配NV12缓存区
nv12_buffer nv12_alloc(size_t width, size_t height) {
nv12_buffer buf;
size_t y_size = width * height;
size_t uv_size = width * height / 4;
buf.size = y_size + uv_size * 2;
buf.data = mmap(NULL, buf.size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
return buf;
}
// 创建和映射NV12 framebuffer
int create_nv12_fb(int fd, uint32_t width, uint32_t height, nv12_buffer buf) {
struct drm_mode_create_dumb creq = { 0 };
creq.width = width;
creq.height = height;
creq.bpp = 16;
int ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &creq);
if (ret < 0) {
return ret;
}
// 将缓存区映射到驱动程序中
struct drm_mode_map_dumb mreq = { 0 };
mreq.handle = creq.handle;
ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &mreq);
if (ret < 0) {
return ret;
}
// 设置NV12数据偏移量
uint32_t stride_y = width;
uint32_t stride_uv = width / 2;
uint32_t offset_y = 0;
uint32_t offset_uv = stride_y * height;
uint32_t handles[4] = { 0 };
uint32_t pitches[4] = { stride_y, stride_uv, stride_uv, 0 };
uint32_t offsets[4] = { offset_y, offset_uv, offset_uv + uv_size, 0 };
// 创建NV12 framebuffer对象
struct drm_mode_fb_cmd2 fcmd = { 0 };
fcmd.width = width;
fcmd.height = height;
fcmd.pixel_format = DRM_FORMAT_NV12;
fcmd.pitches[0] = stride_y;
fcmd.pitches[1] = stride_uv;
fcmd.offsets[0] = offset_y;
fcmd.offsets[1] = offset_uv;
fcmd.handles[0] = creq.handle;
fcmd.handles[1] = creq.handle;
ret = drmModeAddFB2(fd, width, height, DRM_FORMAT_NV12, handles, pitches, offsets, &fcmd.flags, &fcmd.fb_id, 0);
if (ret < 0) {
return ret;
}
// 将NV12数据写入缓存区
memcpy(buf.data, data, buf.size);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们首先使用nv12_alloc函数分配一个缓存区,并将NV12数据写入缓存区。然后,我们使用drmModeAddFB2函数创建一个NV12 framebuffer对象,并将缓存区映射到驱动程序中。最后,我们可以使用drmModeSetCrtc函数将framebuffer对象绑定到CRTC,或者使用drmModeAddFB2函数将framebuffer对象添加到DRM设备中。
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