使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存

时间: 2023-08-08 11:05:46 浏览: 359
要使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存,您需要遵循以下步骤: 1. 创建一个用于存储NV12数据的缓存区。您可以使用mmap或其他内存映射方法来分配缓存区。 2. 使用drmModeAddFB2函数创建一个framebuffer对象。在函数参数中,指定缓存区的信息,如宽度、高度、像素格式和偏移量等。 3. 将framebuffer对象添加到DRM设备中。可以使用drmModeSetCrtc函数将framebuffer对象绑定到CRTC,或者使用drmModeAddFB2函数将framebuffer对象添加到DRM设备中。 下面是一个示例代码,展示如何使用drmModeAddFB2函数创建和映射NV12数据缓存: ``` // 定义NV12缓存区 struct nv12_buffer { uint8_t *data; // NV12数据指针 size_t size; // 缓存区大小 }; // 分配NV12缓存区 nv12_buffer nv12_alloc(size_t width, size_t height) { nv12_buffer buf; size_t y_size = width * height; size_t uv_size = width * height / 4; buf.size = y_size + uv_size * 2; buf.data = mmap(NULL, buf.size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0); return buf; } // 创建和映射NV12 framebuffer int create_nv12_fb(int fd, uint32_t width, uint32_t height, nv12_buffer buf) { struct drm_mode_create_dumb creq = { 0 }; creq.width = width; creq.height = height; creq.bpp = 16; int ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &creq); if (ret < 0) { return ret; } // 将缓存区映射到驱动程序中 struct drm_mode_map_dumb mreq = { 0 }; mreq.handle = creq.handle; ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &mreq); if (ret < 0) { return ret; } // 设置NV12数据偏移量 uint32_t stride_y = width; uint32_t stride_uv = width / 2; uint32_t offset_y = 0; uint32_t offset_uv = stride_y * height; uint32_t handles[4] = { 0 }; uint32_t pitches[4] = { stride_y, stride_uv, stride_uv, 0 }; uint32_t offsets[4] = { offset_y, offset_uv, offset_uv + uv_size, 0 }; // 创建NV12 framebuffer对象 struct drm_mode_fb_cmd2 fcmd = { 0 }; fcmd.width = width; fcmd.height = height; fcmd.pixel_format = DRM_FORMAT_NV12; fcmd.pitches[0] = stride_y; fcmd.pitches[1] = stride_uv; fcmd.offsets[0] = offset_y; fcmd.offsets[1] = offset_uv; fcmd.handles[0] = creq.handle; fcmd.handles[1] = creq.handle; ret = drmModeAddFB2(fd, width, height, DRM_FORMAT_NV12, handles, pitches, offsets, &fcmd.flags, &fcmd.fb_id, 0); if (ret < 0) { return ret; } // 将NV12数据写入缓存区 memcpy(buf.data, data, buf.size); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先使用nv12_alloc函数分配一个缓存区,并将NV12数据写入缓存区。然后,我们使用drmModeAddFB2函数创建一个NV12 framebuffer对象,并将缓存区映射到驱动程序中。最后,我们可以使用drmModeSetCrtc函数将framebuffer对象绑定到CRTC,或者使用drmModeAddFB2函数将framebuffer对象添加到DRM设备中。

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