unity打包 脚本添加密匙
时间: 2023-09-29 15:07:10 浏览: 126
在 Unity 中打包应用程序时,您可以将密钥添加到脚本中以确保应用程序的安全性。以下是一些步骤,可以帮助您添加密钥到您的 Unity 脚本中:
1. 创建一个名为“Secrets.cs”的新 C# 脚本文件。
2. 在该文件中定义一个静态字符串变量,例如:public static string key = "your_key_here";
3. 将此密钥用于您的应用程序时,可以从该类中访问它。
请注意,为了保护您的密钥,您应该将此文件添加到您的.gitignore文件中,以确保不会意外向您的源代码存储库上传它。同时,您应该采取其他措施来确保您的应用程序的安全性,例如使用加密技术和安全证书。
相关问题
unity 脚本打包添加key
如果您想将脚本打包成 Unity 插件并添加密钥进行保护,可以按照以下步骤操作:
1. 在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本,并编写您的插件代码。
2. 在 Unity 菜单栏中选择 Assets > Export Package,然后选择您要导出的脚本和相关资源。
3. 在弹出的窗口中,为您的插件选择一个名称和保存位置。
4. 在同一窗口中,勾选“Include dependencies”选项并选择您的密钥文件。
5. 点击“Export”按钮,等待 Unity 导出您的插件。
6. 现在您可以将您的插件发布到 Unity Asset Store 或私有市场中,并且只有持有正确密钥的用户才能使用它。
请注意,使用密钥保护脚本并不能完全防止脚本被盗用,因此请谨慎考虑您的安全需求。
unity脚本添加AlwayIncludedShaders脚本
回答:您可以在Unity的Project Settings中的Graphics Settings中,将需要的Shader添加到Always Included Shaders列表中。或者在脚本中使用Shader.SetGlobalShaderProperties方法来指定Shader。