利用二维数组求方阵的主次对角线之和(C语言
时间: 2023-12-20 19:10:31 浏览: 153
好的,可以参考以下代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#define N 3 // 方阵的维数
int main()
{
int mat[N][N] = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}}; // 定义一个3阶方阵
int i, j, sum1 = 0, sum2 = 0;
for (i = 0; i < N; i++) {
sum1 += mat[i][i]; // 求主对角线之和
sum2 += mat[i][N-i-1]; // 求次对角线之和
}
printf("主对角线之和:%d\n", sum1);
printf("次对角线之和:%d\n", sum2);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
主对角线之和:15
次对角线之和:15
```
注:代码中的 `N` 定义了方阵的维数,可以根据需要进行修改。同时,代码中的 `mat` 数组是一个3阶方阵,可以根据需要进行修改。
相关问题
c语言中求二维数组对角线之和实验小结
求二维数组对角线之和是C语言中比较常见的编程问题,可以通过两种方法实现。
第一种方法是通过两个for循环遍历二维数组,分别计算主对角线和副对角线的元素之和。具体实现代码如下:
```c
int main() {
int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum1 = 0; // 主对角线之和
int sum2 = 0; // 副对角线之和
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
if (i == j) { // 主对角线上的元素
sum1 += a[i][j];
}
if (i + j == 2) { // 副对角线上的元素
sum2 += a[i][j];
}
}
}
printf("主对角线之和为:%d\n", sum1);
printf("副对角线之和为:%d\n", sum2);
return 0;
}
```
第二种方法是通过一层for循环遍历二维数组,只计算主对角线的元素之和,副对角线的元素可以通过数组下标的关系计算得出。具体实现代码如下:
```c
int main() {
int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum1 = 0; // 主对角线之和
int sum2 = 0; // 副对角线之和
int i;
for (i = 0; i < 3; i++) {
sum1 += a[i][i]; // 主对角线上的元素
sum2 += a[i][2-i]; // 副对角线上的元素
}
printf("主对角线之和为:%d\n", sum1);
printf("副对角线之和为:%d\n", sum2);
return 0;
}
```
通过以上两种方法,可以实现二维数组对角线之和的计算。在实际编程中,需要注意数组下标的范围和访问二维数组的方式。
c语言二维数组对角线各元素之和
在C语言中,二维数组是对角线元素通常是指从左上角到右下角(主对角线)以及从右上角到左下角(副对角线)的所有元素。计算它们的和可以采用两层循环遍历的方式。
首先,定义一个函数接收二维数组和它的行数和列数作为参数:
```c
#include <stdio.h>
int sumDiagonal(int arr[][n], int m, int n) {
int mainSum = 0;
int secondarySum = 0;
// 主对角线
for (int i = 0; i < m; ++i) {
if (i < n) { // 防止越界
mainSum += arr[i][i];
}
}
// 副对角线
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (m - 1 >= i) { // 右上到左下,防止越界
secondarySum += arr[m - 1 - i][i];
}
}
return mainSum + secondarySum;
}
```
在这个函数中,`arr`是二维数组,`m`是行数,`n`是列数。我们分别遍历主对角线和副对角线,并将对应的元素加起来。
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