一款通过Qt开发的串口接收数据并实时绘制波形的软件,功能设计里的数据接收部分是如何进行的
时间: 2024-05-23 07:11:14 浏览: 24
在Qt中,可以通过QSerialPort类来实现串口的读取和写入。在数据接收部分,可以先创建一个QSerialPort对象并设置串口参数,然后通过connect函数将QSerialPort对象的readyRead()信号连接到一个槽函数中。
在槽函数中,可以使用QSerialPort对象的readAll()函数读取串口缓冲区中的所有数据,并将其转换为需要的格式。接下来,可以将转换后的数据传递给波形绘制模块进行实时绘制。
需要注意的是,在实时绘制波形时,可能需要采用多线程的方式来避免阻塞主线程。可以使用Qt提供的QThread类来创建一个新的线程,并将波形绘制模块放在该线程中运行。这样,在数据接收和波形绘制两个模块之间就可以实现并发处理,提高软件的响应速度。
相关问题
写一段QT通过USB读取数据并绘制波形然后存储的代码
以下是一段QT通过USB读取数据并绘制波形然后存储的代码:
```c++
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
#include <QTimer>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QDateTime>
#include <QVector>
#include <QChart>
#include <QChartView>
#include <QLineSeries>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建主窗口
QMainWindow window;
window.setWindowTitle("USB波形绘制");
window.resize(800, 600);
// 创建串口对象
QSerialPort serialPort;
serialPort.setPortName("COM1");
serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);
serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8);
serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);
serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop);
serialPort.setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
// 打开串口
if (!serialPort.open(QIODevice::ReadOnly)) {
qDebug() << "无法打开串口";
return -1;
}
// 创建定时器
QTimer timer;
timer.setInterval(50);
// 创建波形数据
QVector<QPointF> data;
// 创建折线图
QLineSeries *series = new QLineSeries();
QChart *chart = new QChart();
chart->addSeries(series);
chart->setTitle("USB波形");
chart->createDefaultAxes();
chart->legend()->hide();
// 创建图表视图
QChartView *chartView = new QChartView(chart);
chartView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// 将图表视图添加到主窗口
window.setCentralWidget(chartView);
// 创建文件对象
QFile file(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd_hh-mm-ss") + ".txt");
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) {
qDebug() << "无法创建文件";
return -1;
}
// 创建文本流对象
QTextStream stream(&file);
// 连接定时器的timeout信号和槽函数
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() {
// 读取串口数据
QByteArray data = serialPort.readAll();
// 将数据转换为浮点数
float value = data.toFloat();
// 将数据添加到波形数据中
data.append(QPointF(data.size(), value));
// 将数据添加到折线图中
series->append(data.size(), value);
// 将数据写入文件
stream << QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd_hh:mm:ss.zzz") << "," << value << "\n";
});
// 启动定时器
timer.start();
// 显示主窗口
window.show();
// 运行应用程序
return a.exec();
}
```
qt读取串口数据并显示的波形原理
Qt读取串口数据并显示的波形原理主要是通过Qt自带的串口通信类QSerialPort实现。该类提供了打开、读取、写入、关闭串口等功能。我们可以通过设置串口号、波特率、数据位、停止位、校验位等参数来打开串口。
一旦串口打开,我们可以使用Qt提供的信号槽机制实现串口数据的读取和显示。我们可以通过QObject::connect()函数将串口数据的读取信号QSerialPort::readyRead()与相应的槽函数绑定。当串口接收到数据时,该信号就会被触发,从而调用槽函数进行数据读取和处理。
对于波形的显示,可以使用Qt的图形界面工具QChart、QLineSeries等进行绘制。我们可以在槽函数中读取串口数据,并将数据存储在一个数组中,然后将该数组中的数据绘制成波形。
在进行波形绘制时,我们需要考虑到刷新速度等因素。如果数据量较大,我们可以将绘制速度限制在一定范围内,避免程序崩溃或出现卡顿等情况。
综上所述,Qt读取串口数据并显示的波形原理,主要是通过QSerialPort类读取串口数据,并使用Qt的图形界面工具进行波形绘制,同时需要考虑到数据量和绘制速度等因素。
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