一款通过Qt开发的串口接收数据并实时绘制波形的软件,功能设计里的数据接收部分是如何进行的
时间: 2024-05-23 19:11:14 浏览: 156
在Qt中,可以通过QSerialPort类来实现串口的读取和写入。在数据接收部分,可以先创建一个QSerialPort对象并设置串口参数,然后通过connect函数将QSerialPort对象的readyRead()信号连接到一个槽函数中。
在槽函数中,可以使用QSerialPort对象的readAll()函数读取串口缓冲区中的所有数据,并将其转换为需要的格式。接下来,可以将转换后的数据传递给波形绘制模块进行实时绘制。
需要注意的是,在实时绘制波形时,可能需要采用多线程的方式来避免阻塞主线程。可以使用Qt提供的QThread类来创建一个新的线程,并将波形绘制模块放在该线程中运行。这样,在数据接收和波形绘制两个模块之间就可以实现并发处理,提高软件的响应速度。
相关问题
qt5 利用 qpainter 将串口接收到的数据实时绘制成波形图
Qt5是一个强大的跨平台应用程序框架,其中的QPainter是用于图形渲染的核心组件。要在Qt5中利用QPainter绘制串口接收到的数据实时转换成波形图,你需要按照以下步骤操作:
1. **设置串口通信**:
- 首先,你需要创建一个`QUartSerialPort`对象,并连接到串口设备。配置波特率、数据位数等属性。
```cpp
QUARTSerialPort serial;
serial.setPortName("COM1"); // 更改为实际串口号
serial.open(QIODevice::ReadOnly);
```
2. **数据处理**:
- 定义一个函数来解析串口数据,将其转换为可用于绘制的数值,如电压值。
```cpp
double parseData(const QByteArray& data) {
// 解析并提取波形数据点
}
```
3. **创建画布和QPainter**:
- 创建一个`QWidget`作为画布,并在它的`paintEvent()`方法中使用`QPainter`绘制。
```cpp
class MyWindow : public QWidget {
public:
void paintEvent(QPaintEvent*) override {
QPainter painter(this);
drawWaveform(painter);
}
private:
void drawWaveform(QPainter& painter) {
// 使用QPainter绘制波形
}
};
```
4. **绘制波形**:
- 在`drawWaveform()`中,你可以将接收到的数据点通过循环和QPainter的线性路径来绘制出一条波形线。
```cpp
void drawWaveform(QPainter& painter) {
for (int i = 0; i < dataPoints.size(); ++i) {
painter.drawLine(i * stepSize, height - dataPoints[i], (i + 1) * stepSize, height - dataPoints[i]);
}
}
```
5. **更新界面**:
- 在每次接收到新数据时,调用`update()`方法让窗口重绘。
```cpp
void handleNewData() {
double newData = parseData(serial.readAll());
dataPoints.append(newData);
update();
}
```
6. **事件处理**:
- 添加事件处理器监听串口接收信号,然后触发数据处理和界面更新。
```cpp
connect(&serial, &QUartSerialPort::readyRead, this, &MyWindow::handleNewData);
```
写一段QT通过USB读取数据并绘制波形然后存储的代码
以下是一段QT通过USB读取数据并绘制波形然后存储的代码:
```c++
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
#include <QTimer>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QDateTime>
#include <QVector>
#include <QChart>
#include <QChartView>
#include <QLineSeries>
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建主窗口
QMainWindow window;
window.setWindowTitle("USB波形绘制");
window.resize(800, 600);
// 创建串口对象
QSerialPort serialPort;
serialPort.setPortName("COM1");
serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);
serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8);
serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);
serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop);
serialPort.setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
// 打开串口
if (!serialPort.open(QIODevice::ReadOnly)) {
qDebug() << "无法打开串口";
return -1;
}
// 创建定时器
QTimer timer;
timer.setInterval(50);
// 创建波形数据
QVector<QPointF> data;
// 创建折线图
QLineSeries *series = new QLineSeries();
QChart *chart = new QChart();
chart->addSeries(series);
chart->setTitle("USB波形");
chart->createDefaultAxes();
chart->legend()->hide();
// 创建图表视图
QChartView *chartView = new QChartView(chart);
chartView->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// 将图表视图添加到主窗口
window.setCentralWidget(chartView);
// 创建文件对象
QFile file(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd_hh-mm-ss") + ".txt");
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) {
qDebug() << "无法创建文件";
return -1;
}
// 创建文本流对象
QTextStream stream(&file);
// 连接定时器的timeout信号和槽函数
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() {
// 读取串口数据
QByteArray data = serialPort.readAll();
// 将数据转换为浮点数
float value = data.toFloat();
// 将数据添加到波形数据中
data.append(QPointF(data.size(), value));
// 将数据添加到折线图中
series->append(data.size(), value);
// 将数据写入文件
stream << QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd_hh:mm:ss.zzz") << "," << value << "\n";
});
// 启动定时器
timer.start();
// 显示主窗口
window.show();
// 运行应用程序
return a.exec();
}
```
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