用Java.swing图形框架写一个p2p聊天系统,要求使用TCP协议

时间: 2023-05-30 19:05:32 浏览: 160
由于该任务涉及到网络编程和图形框架,需要一定的Java编程基础。以下是一个简单的p2p聊天系统的实现过程,使用Java.swing图形框架和TCP协议。 1. 创建服务器和客户端 在这个任务中,我们需要创建一个服务器和两个客户端。服务器负责转发消息,客户端可以发送和接收消息。我们使用Java的Socket类来创建TCP连接,使用Java的ServerSocket类来启动服务器。 ``` //创建服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); Socket socket1 = server.accept(); //接收客户端1连接 Socket socket2 = server.accept(); //接收客户端2连接 //创建客户端1 Socket socket1 = new Socket("localhost", 8888); //创建客户端2 Socket socket2 = new Socket("localhost", 8888); ``` 2. 创建图形界面 我们使用Java的swing图形框架来创建图形用户界面,包括文本框、按钮等控件,以便用户可以输入消息并发送给其他客户端。 ``` JFrame frame = new JFrame("P2P聊天系统"); frame.setSize(500, 500); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BorderLayout()); JTextArea textArea = new JTextArea(); JTextField textField = new JTextField(); JButton sendButton = new JButton("发送"); panel.add(textArea, BorderLayout.CENTER); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panel.add(sendButton, BorderLayout.EAST); frame.add(panel); frame.setVisible(true); ``` 3. 实现发送和接收消息 我们使用Java的InputStream和OutputStream类来实现消息的发送和接收。当用户在客户端1中输入消息并点击发送按钮时,客户端1将消息发送到服务器,服务器将该消息转发给客户端2。客户端2接收到消息后,在自己的客户端界面上显示该消息。 ``` //客户端1发送消息 OutputStream out = socket1.getOutputStream(); out.write(textField.getText().getBytes()); //服务器接收消息并转发给客户端2 InputStream in = socket1.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length = in.read(buffer); OutputStream out2 = socket2.getOutputStream(); out2.write(buffer, 0, length); //客户端2接收消息 InputStream in2 = socket2.getInputStream(); byte[] buffer2 = new byte[1024]; int length2 = in2.read(buffer2); textArea.append(new String(buffer2, 0, length2)); ``` 4. 完整代码 下面是一个完整的p2p聊天系统代码实现。需要注意的是,该代码只是一个简单的示例,需要根据实际需求进行修改和完善。 ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class P2PChatSystem { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建服务器 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); Socket socket1 = server.accept(); //接收客户端1连接 Socket socket2 = server.accept(); //接收客户端2连接 //创建客户端1 Socket socket1 = new Socket("localhost", 8888); //创建客户端2 Socket socket2 = new Socket("localhost", 8888); //创建图形界面 JFrame frame = new JFrame("P2P聊天系统"); frame.setSize(500, 500); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BorderLayout()); JTextArea textArea = new JTextArea(); JTextField textField = new JTextField(); JButton sendButton = new JButton("发送"); panel.add(textArea, BorderLayout.CENTER); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); panel.add(sendButton, BorderLayout.EAST); frame.add(panel); frame.setVisible(true); //客户端1发送消息 sendButton.addActionListener(e -> { try { OutputStream out = socket1.getOutputStream(); out.write(textField.getText().getBytes()); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }); //服务器接收消息并转发给客户端2 new Thread(() -> { try { InputStream in = socket1.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = in.read(buffer)) != -1) { OutputStream out2 = socket2.getOutputStream(); out2.write(buffer, 0, length); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }).start(); //客户端2接收消息 new Thread(() -> { try { InputStream in2 = socket2.getInputStream(); byte[] buffer2 = new byte[1024]; int length2; while ((length2 = in2.read(buffer2)) != -1) { textArea.append(new String(buffer2, 0, length2)); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }).start(); } } ```

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