阅读分析 marauroa.server.net 包的源码,画出该package中核心类的类图,并做简要文字说明。
时间: 2024-02-03 08:13:00 浏览: 169
Linux核心源代码分析
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根据我的了解,marauroa.server.net包是Marauroa游戏服务器的网络层实现。它包含了处理网络连接、消息传递等功能的代码。
该包中的核心类主要有以下几个:
1. NetworkServer:该类是网络服务器的主要实现,负责监听和处理客户端连接、消息传输等功能。
2. NetworkConnection:该类代表一个客户端连接,主要用于封装底层的Socket连接、消息读取、写入等操作。
3. IncomingMessageHandler:该类是消息处理器,负责处理客户端发送的消息,根据消息类型进行分发处理。
4. OutgoingMessageHandler:该类是消息发送器,负责将服务器端的消息发送给客户端。
5. Message:该类是消息的封装类,包含了消息类型、消息数据等信息。
6. MessageFactory:该类是消息工厂类,负责根据消息类型创建对应的消息对象。
下面是该包中核心类的类图:
```
+----------------+ +---------------------+
| NetworkServer|<>------->|NetworkServerListener|
+----------------+ +---------------------+
| |
|1 1..*
+----------------+ +------------------+
|NetworkConnection|<>------>|IncomingMessageHandler|
+----------------+ +------------------+
|1 |
| |1
+----------------+ +------------------+
| OutgoingMessageHandler|<>------>| Message |
+----------------+ +------------------+
|1 |
| |1
+----------------+ +------------------+
| MessageFactory | | MessageHandler |
+----------------+ +------------------+
```
其中,NetworkServer作为服务器的主要实现,负责监听客户端连接,创建NetworkConnection实例,并将其交给IncomingMessageHandler处理客户端发送的消息。OutgoingMessageHandler则负责将服务器端的消息发送给客户端。
Message类是消息的封装类,包含了消息类型、消息数据等信息。MessageFactory类则是消息工厂类,根据消息类型创建对应的消息对象。IncomingMessageHandler则根据消息类型进行分发处理,交给对应的MessageHandler进行处理。
总的来说,marauroa.server.net包中的这些核心类共同实现了服务器与客户端之间的通信,帮助游戏服务器实现了网络层功能。
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