像素鸟python代码
时间: 2023-10-13 21:26:55 浏览: 55
以下是一个简单的像素鸟游戏的Python代码示例:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
screen_width = 288
screen_height = 512
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Pixel Bird")
# 加载背景图片
background_img = pygame.image.load("background.png").convert()
# 加载小鸟图片
bird_img = pygame.image.load("bird.png").convert_alpha()
bird_x = 50
bird_y = 200
# 加载管道图片
pipe_img = pygame.image.load("pipe.png").convert_alpha()
pipe_x = screen_width
pipe_y = 0
pipe_gap = 150
# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 设置小鸟的速度和重力
bird_speed = 5
bird_gravity = 0.5
bird_velocity = 0
# 游戏循环
while True:
# 处理退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 处理按键事件
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
bird_velocity = -10
# 绘制背景
screen.blit(background_img, (0, 0))
# 绘制管道
screen.blit(pipe_img, (pipe_x, pipe_y))
screen.blit(pygame.transform.flip(pipe_img, False, True), (pipe_x, pipe_y + pipe_gap + 320))
# 绘制小鸟
screen.blit(bird_img, (bird_x, bird_y))
# 更新管道位置
pipe_x -= bird_speed
# 更新小鸟位置和速度
bird_velocity += bird_gravity
bird_y += bird_velocity
# 处理小鸟碰撞管道事件
if bird_x + 32 > pipe_x and bird_x < pipe_x + 52:
if bird_y < pipe_y + 320 or bird_y + 24 > pipe_y + pipe_gap + 320:
pygame.quit()
exit()
# 处理小鸟碰撞地面事件
if bird_y + 24 > screen_height - 112:
pygame.quit()
exit()
# 处理管道超出屏幕事件
if pipe_x < -52:
pipe_x = screen_width
pipe_y = -120 + pygame.time.get_ticks() % 240
# 更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率
clock.tick(60)
```
在运行代码之前,需要准备三张图片:背景图片、小鸟图片和管道图片,并将它们放在与代码同一目录下。在运行代码时,可以使用方向键或空格键控制小鸟的飞行。