keycode 107 = NoSymbol ,如何恢复回来

时间: 2023-08-18 11:08:35 浏览: 56
如果你使用的是Linux系统,可以尝试在终端中输入以下命令来恢复: ``` xmodmap -e "keycode 107 = plusminus" ``` 这将把按键的键码重新映射回加减号键。如果你想要将该映射永久保存下来,可以将命令添加到你的bashrc文件中。 如果你使用的是Windows系统,你可以通过以下步骤来恢复: 1. 按下Win + R键打开运行窗口 2. 输入regedit并按回车键 3. 导航到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout 4. 在右侧窗格中找到Scancode Map项,右键单击并选择删除 5. 重启计算机以使更改生效 请注意,修改注册表可能会对系统造成损坏。在进行此操作之前,请确保已备份重要数据,并谨慎操作。
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keycode 218 = Print NoSymbol Print

这个命令表示将键码为218的键映射为Print和NoSymbol两个符号,其中Print对应的是Print Screen键的功能,而NoSymbol表示该键在按下时不会产生任何字符。如果你想要禁用Print Screen键,可以将该键的键码映射为NoSymbol,例如: ``` xmodmap -e 'keycode 218 = NoSymbol' ``` 需要注意的是,不同的系统或键盘可能会有不同的键码,因此在不同的系统或键盘上,Print Screen键的键码可能会有所不同。如果上述命令不能禁用Print Screen键,可以使用xev命令来查找Print Screen键的键码,然后将上述命令中的键码替换为正确的值。

c#e.KeyCode == Keys.Control || e.KeyCode == Keys.Enter

这段代码的意思是当用户按下键盘上的Control键或Enter键时,会触发某个事件或执行某个操作。其中,KeyCode是指键盘上的按键代码,Keys.Control和Keys.Enter是C#中预定义的枚举类型,分别表示Control键和Enter键。通过判断用户按下的键盘按键是否为Control键或Enter键,可以实现不同的功能。 相关问题: 1. C#中的KeyPress事件和KeyDown事件有什么区别? 2. 如何在C#中实现按键的组合操作? 3. C#中如何获取鼠标的位置信息?

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请帮我标注代码的注释 void KeyDown(void) { GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f) { Delay10ms(); if(GPIO_KEY!=0x0f) { keycondition=1; GPIO_KEY=0X0F; switch(GPIO_KEY) { case(0X07): keycode=0;break; case(0X0b): keycode=1;break; case(0X0d): keycode=2;break; case(0X0e): keycode=3;break; } GPIO_KEY=0XF0; Delay10ms(); switch(GPIO_KEY) { case(0X70): keycode=keycode;break; case(0Xb0): keycode=keycode+4;break; case(0Xd0): keycode=keycode+8;break; case(0Xe0): keycode=keycode+12;break; } fengminqi(20); while(GPIO_KEY!=0xf0); } } } void Display() { DisplayData[7]=seg_code[teamA/10%10]; DisplayData[6]=seg_code[teamA%10]; DisplayData[1]=seg_code[teamB/10%10]; DisplayData[0]=seg_code[teamB%10]; DisplayData[5]=seg_code[min/10%10]; DisplayData[4]=seg_code[min%10]|0x80; DisplayData[3]=seg_code[sec/10%10]|0x80; DisplayData[2]=seg_code[sec%10]; } void Delay10ms(void) { unsigned char a,b,c; for(c=1;c>0;c--) for(b=38;b>0;b--) for(a=130;a>0;a--); } void main(void) { TMOD=0X12; TH0=0X9C; TL0=0X9C; ET0=1; EA=1; TR0=1; TH1 = 0x0D8; TL1 = 0x0F0; ET1 = 1; TR1 = 1; while(1) { KeyDown(); if((keycondition==1)) { if(keycode==0) { teamA=teamA+1; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==1) { teamA=teamA+2; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==2) { teamA=teamA+3; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==3) { teamA=0; fengminqi(40); } if(keycode==4) { teamB=teamB+1; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==5) { teamB=teamB+2; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==6) { teamB=teamB+3; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==7) { teamB=0; fengminqi(40); } if(keycode==12) { daoshu=1; } if(keycode==13) { daoshu=0; } if(keycode==15) { daoshu=0; min=10; sec=0; } keycondition=0; } Display(); } }

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