Nmodbus4库文件ASCII中的起始帧怎么改
时间: 2024-03-21 17:41:26 浏览: 11
NModbus4库是一个用于Modbus通信协议的C#库,支持串口、TCP和UDP通信方式。在ASCII模式下,起始帧默认为":",如果需要更改起始帧,可以在NModbus4的源代码中进行修改。具体操作如下:
1. 打开NModbus4库的源代码,找到ModbusAsciiTransport类。
2. 在ModbusAsciiTransport类中,找到以下代码:
```
public static readonly byte[] StartFrame = { ModbusAsciiFrame.StartFrame };
```
这行代码表示起始帧为":"。
3. 将代码中的"ModbusAsciiFrame.StartFrame"修改为需要的起始帧,例如修改为"$":
```
public static readonly byte[] StartFrame = { (byte)'$' };
```
4. 保存修改后的代码并重新编译库文件即可。
需要注意的是,如果更改了起始帧,必须在发送数据时也使用相应的起始帧,否则通信将无法正常进行。
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Nmodbus4库文件ASCII怎么在发送数据的地方起始帧怎么改
如果您已经在NModbus4库的源代码中更改了ASCII模式下的起始帧,那么在发送数据时,也需要使用相应的起始帧。以下是在NModbus4库中使用修改后的起始帧发送数据的示例代码:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports;
using Modbus.Data;
using Modbus.Device;
using Modbus.Utility;
// 创建串口通信对象
SerialPort port = new SerialPort("COM1");
port.BaudRate = 9600;
port.DataBits = 8;
port.Parity = Parity.None;
port.StopBits = StopBits.One;
// 创建Modbus ASCII通信对象
ModbusAsciiMaster master = ModbusSerialMaster.CreateAscii(port);
// 设置Modbus设备地址
byte slaveId = 1;
// 设置起始地址和数据
ushort startAddress = 0;
ushort[] data = new ushort[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// 将起始帧转换为字节数组
byte[] startFrame = new byte[] { (byte)'$' };
// 发送数据
master.Transport.Write(startFrame, 0, startFrame.Length);
master.WriteMultipleRegisters(slaveId, startAddress, new RegisterCollection(data));
```
在发送数据之前,我们将起始帧转换为字节数组,并使用Transport.Write方法发送。这样发送的数据就会以修改后的起始帧开头。需要注意的是,发送的起始帧必须与NModbus4库中定义的起始帧一致,否则通信将无法正常进行。
nmodbus4 中文文档
nModbus4是一个基于Modbus通讯协议的Python包,用于在计算机和Modbus从设备之间进行通信。它可以被用于读取和写入Modbus从设备的寄存器和线圈。nModbus4提供了丰富的功能和易于使用的接口,使得在Python中实现Modbus通讯变得非常简单。该包支持TCP、RTU和ASCII这三种Modbus通讯方式,并且可以自定义连接参数。
nModbus4的中文文档详细介绍了如何安装、配置和使用该包,包括了各种函数和方法的使用说明以及示例代码。文档还提供了关于Modbus通讯协议的介绍,以及常见问题的解决方案。用户可以通过阅读中文文档来快速上手nModbus4,并且在实际应用中解决各种Modbus通讯问题。
该文档还包括了一些常见的Modbus从设备的通讯示例,帮助用户快速理解如何使用nModbus4来与这些设备进行通讯。此外,文档还介绍了一些在实际应用中可能会遇到的挑战,以及如何通过nModbus4来应对这些挑战。
总之,nModbus4的中文文档是一个非常有用的工具,它为用户提供了使用nModbus4的全面指南,帮助他们更好地理解和应用Modbus通讯协议。通过阅读文档,用户可以快速掌握nModbus4的基本原理和使用方法,从而更加高效地实现Modbus通讯。