Phaser3中相机抖动
时间: 2024-01-11 19:05:31 浏览: 78
在 Phaser 3 中,您可以通过 Tweens 动画系统来实现相机的抖动效果。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 Tween 来实现相机的抖动效果:
```javascript
// 创建一个 Tweens 动画
this.tweens.add({
targets: this.cameras.main,
scrollX: this.cameras.main.scrollX + Phaser.Math.Between(-5, 5), // 在 x 轴上抖动
scrollY: this.cameras.main.scrollY + Phaser.Math.Between(-5, 5), // 在 y 轴上抖动
duration: 50, // 抖动持续时间
yoyo: true // 是否反向播放动画
});
```
在上面的代码中,我们创建了一个 Tweens 动画,并将其指定为相机的 Tweens 动画。然后设置了相机的 x、y 坐标位置,实现了相机的抖动效果。`duration` 属性设置了抖动的持续时间,`yoyo` 属性设置了是否反向播放动画。
您也可以使用 `Phaser.Math.RandomXY()` 方法来生成随机的 x、y 坐标位置,从而实现更加随机的抖动效果。例如:
```javascript
this.tweens.add({
targets: this.cameras.main,
scrollX: this.cameras.main.scrollX + Phaser.Math.RandomXY(-5, 5).x, // 在 x 轴上随机抖动
scrollY: this.cameras.main.scrollY + Phaser.Math.RandomXY(-5, 5).y, // 在 y 轴上随机抖动
duration: 50,
yoyo: true
});
```
希望这个示例代码能够帮助您实现相机的抖动效果。
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