unity中如何创建一个i行j列的datatable表格
时间: 2023-05-26 21:04:25 浏览: 186
实现table表格可按行拖拽,按列排序,并可以保存排序后的结果
4星 · 用户满意度95%
1. 创建一个空对象(GameObject),并为其命名为“DataTable”。
2. 添加一个“RectTransform”组件,并将其大小调整为所需的大小,以适应您希望表格占用的空间。
3. 在“DataTable”上创建一个“Canvas”组件,并将其“Render Mode”设置为“Screen Space - Overlay”。
4. 在“Canvas”下,创建一个“Panel”对象,并将其大小调整为与“DataTable”对象相同的大小。
5. 添加一个“Vertical Layout Group”组件到“Panel”对象上,并将其“Spacing”设置为所需的行间距。
6. 在“Panel”下,创建一个“Horizontal Layout Group”组件,此组件将控制列的数量。
7. 在“Horizontal Layout Group”下,创建若干个“Text”对象,并为每个对象设置所需的文本和格式。
8. 在“Text”对象下,创建一个“Layout Element”组件,并将其大小调整为所需的列宽。
9. 在第一行“Text”对象下,创建一个名为“RowPrefab”的新对象,并为其添加一个“Content Size Fitter”和“Vertical Layout Group”组件。
10. 将“RowPrefab”对象拖到“Panel”对象上,以将其添加到表格中。
11. 通过设置“Vertical Layout Group”组件中的“Child Controls Size”属性,使得每个行可以根据内容自适应高度。
12. 使用C#代码动态添加行和单元格。
阅读全文