CC = gcc CFLAGS = -I/usr/include/CUnit LDFLAGS = -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lcunit TARGET = test_audio OBJS = test_audio.o $(TARGET): $(OBJS) $(CC) -o $@ $^ $(LDFLAGS) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
时间: 2024-04-26 15:22:04 浏览: 13
这个Makefile看起来是正确的,可以用来编译生成`test_audio`可执行文件。你可以在终端中进入Makefile所在目录,然后执行`make`命令来编译生成可执行文件。
具体来说,这个Makefile中的规则如下:
- `CC`表示编译器,这里使用的是`gcc`。
- `CFLAGS`表示编译选项,这里指定了使用CUnit头文件的路径。
- `LDFLAGS`表示链接选项,这里指定了使用CUnit库文件的路径和库名。
- `TARGET`表示目标文件名,这里是`test_audio`。
- `OBJS`表示依赖的源文件名,这里是`test_audio.o`。
在规则中,`$(TARGET): $(OBJS)`表示`test_audio`依赖于`test_audio.o`文件。`$(CC) -o $@ $^ $(LDFLAGS)`表示链接生成可执行文件`test_audio`,`%.o: %.c`表示将所有的.c文件编译成.o文件。
希望这个Makefile能够帮助你成功编译生成可执行文件。
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gcc -o test_audio test_audio.c -lcunit -I/usr/include/CUnit -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcunit.so翻译成makefile
可以将这个编译命令转换成Makefile格式,如下所示:
```
CC = gcc
CFLAGS = -I/usr/include/CUnit
LDFLAGS = -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lcunit
TARGET = test_audio
OBJS = test_audio.o
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) -o $@ $^ $(LDFLAGS)
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
```
在这个Makefile中,`CC`表示编译器,`CFLAGS`表示编译选项,`LDFLAGS`表示链接选项。`TARGET`表示目标文件名,`OBJS`表示依赖的源文件名。
在规则中,`$(TARGET): $(OBJS)`表示`test_audio`依赖于`test_audio.o`文件。`$(CC) -o $@ $^ $(LDFLAGS)`表示链接生成可执行文件`test_audio`,`%.o: %.c`表示将所有的.c文件编译成.o文件。
希望这个Makefile能够帮助你生成可执行的Makefile。
sdl-config --cflags --libs -I/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_REENTRANT -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lSDL
这个命令是用来获取SDL库的编译选项和链接选项。你可以将这些选项添加到你的编译命令中,例如:
```
gcc test.c `sdl-config --cflags --libs` -o test
```
这个命令会获取SDL的头文件路径和库文件路径,并将其添加到编译和链接命令中。这样,你就可以在编译和链接你的程序时使用SDL库了。
注意,这个命令的输出可能因你的操作系统和SDL库版本而不同。如果你的SDL库安装在非默认路径,可能需要手动指定路径。