如何设置unity粒子效果GameObject的Active
时间: 2023-09-11 12:10:59 浏览: 46
在Unity中设置粒子效果GameObject的Active属性可以通过以下两种方式实现:
1. 通过代码设置
可以使用以下代码设置粒子效果GameObject的Active属性:
```csharp
// 获取粒子效果GameObject
GameObject particleObject = GameObject.Find("Particle");
// 设置Active属性为true或false
particleObject.SetActive(true); // 显示粒子效果
particleObject.SetActive(false); // 隐藏粒子效果
```
2. 通过Inspector设置
可以在Unity编辑器中的Inspector窗口中设置粒子效果GameObject的Active属性,具体步骤如下:
- 选中粒子效果GameObject
- 找到Inspector窗口中的“Active”属性
- 勾选或取消勾选该属性,以设置粒子效果GameObject的显示或隐藏
这两种方法都可以设置粒子效果GameObject的Active属性,具体选择哪种方法取决于实际需要。
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