用C语言写一个重排九宫游戏,要求如下:“重排九宫”,将1~8的数字随机放在3X3九个格子中,余下一个格子为空。推动空格使8个数字排列,最后使数字从小到大排列即为完成。要求可以用键盘操纵空格,并记录玩家花费的时间。请使用C语言编写该项目。
时间: 2023-08-31 14:18:45 浏览: 223
### 回答1:
很高兴能够为您解答这个问题!使用C语言编写重排九宫游戏,可以使用键盘输入操作,并记录玩家花费的时间,步骤如下:1、使用随机函数来初始化九宫格,比如使用srand()函数;2、使用基本的循环结构来实现九宫格的重排,比如for循环;3、使用switch语句来实现键盘输入操作,判断按键的上下左右移动;4、使用time函数来记录时间,比如用time_t类型来记录游戏开始时间和结束时间,以计算玩家花费的时间。希望这些步骤能够帮助您。
### 回答2:
以下是使用C语言编写的重排九宫游戏的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 3
int grid[SIZE][SIZE];
int emptyRow, emptyCol;
clock_t start;
// 初始化九宫格
void initializeGrid() {
int num = 1;
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
grid[i][j] = num++;
}
}
emptyRow = SIZE - 1;
emptyCol = SIZE - 1;
grid[emptyRow][emptyCol] = 0; // 空格用0表示
shuffleGrid();
}
// 打印九宫格
void printGrid() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (grid[i][j] == 0) {
printf(" ");
} else {
printf("%d ", grid[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
// 检查是否完成
int isGridComplete() {
int num = 1;
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (grid[i][j] != num++ && !(i == SIZE - 1 && j == SIZE - 1)) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
// 交换数字
void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 随机打乱九宫格
void shuffleGrid() {
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
int row = rand() % SIZE;
int col = rand() % SIZE;
swap(&grid[i][j], &grid[row][col]);
if (grid[i][j] == 0) {
emptyRow = i;
emptyCol = j;
}
if (grid[row][col] == 0) {
emptyRow = row;
emptyCol = col;
}
}
}
start = clock();
}
// 移动数字
void move(int row, int col) {
if ((abs(emptyRow - row) == 1 && emptyCol == col) || (emptyRow == row && abs(emptyCol - col) == 1)) {
swap(&grid[row][col], &grid[emptyRow][emptyCol]);
emptyRow = row;
emptyCol = col;
printGrid();
if (isGridComplete()) {
double elapsedTime = (double)(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("完成!用时: %.3f秒\n", elapsedTime);
exit(0);
}
}
}
int main() {
initializeGrid();
printGrid();
while (1) {
char input;
scanf(" %c", &input);
switch (input) {
case 'w':
move(emptyRow - 1, emptyCol);
break;
case 's':
move(emptyRow + 1, emptyCol);
break;
case 'a':
move(emptyRow, emptyCol - 1);
break;
case 'd':
move(emptyRow, emptyCol + 1);
break;
}
}
}
```
这个程序使用了一个3x3的二维数组来表示九宫格。游戏开始时,数字1到8会被随机打乱并填充到九个格子中,空格用0表示。玩家可以使用键盘上的"w"、"s"、"a"和"d"来分别上、下、左、右移动空格。每次移动后会检查是否完成游戏,如果完成,则会输出所花费的时间并退出游戏。
### 回答3:
首先,我们可以使用二维数组来表示九宫格,以及一个变量来记录空格的位置。下面是一个示例代码,实现了基本的功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 3
void printBoard(int board[SIZE][SIZE]) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
printf(" ");
} else {
printf("%d ", board[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void shuffle(int board[SIZE][SIZE]) {
srand(time(NULL));
int count = SIZE * SIZE - 1;
while (count > 0) {
int randomIndex = rand() % count;
swap(&board[randomIndex/SIZE][randomIndex%SIZE], &board[count/SIZE][count%SIZE]);
count--;
}
}
int main() {
int board[SIZE][SIZE] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 0}};
int emptyRow = SIZE - 1;
int emptyCol = SIZE - 1;
int moves = 0;
shuffle(board);
printBoard(board);
while (1) {
char move;
printf("请输入空格的移动方向(w上,s下,a左,d右):");
scanf("%c", &move);
getchar(); // 忽略回车字符
int newRow = emptyRow;
int newCol = emptyCol;
if (move == 'w' && emptyRow > 0) {
newRow--;
} else if (move == 's' && emptyRow < SIZE - 1) {
newRow++;
} else if (move == 'a' && emptyCol > 0) {
newCol--;
} else if (move == 'd' && emptyCol < SIZE - 1) {
newCol++;
}
if (newRow != emptyRow || newCol != emptyCol) {
swap(&board[emptyRow][emptyCol], &board[newRow][newCol]);
emptyRow = newRow;
emptyCol = newCol;
moves++;
printBoard(board);
int sorted = 1;
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (i == SIZE - 1 && j == SIZE - 1) {
if (board[i][j] != 0) {
sorted = 0;
break;
}
} else if (board[i][j] != i * SIZE + j + 1) {
sorted = 0;
break;
}
}
if (!sorted) {
break;
}
}
if (sorted) {
printf("游戏完成!共移动 %d 步。\n", moves);
break;
}
}
}
return 0;
}
```
这个程序首先定义了一个3x3的二维整型数组`board`,表示九宫格,其中数字1~8分别表示相应的格子,为了方便表示空格,我们用数字0来表示,即`board[2][2]`为0。程序中的函数`printBoard`用于打印当前九宫格的状态,函数`swap`用于交换两个元素的值,函数`shuffle`用于将1~8的数字随机洗牌。
主函数`main`首先进行九宫格的洗牌和打印初始状态。然后使用一个循环来不断接受玩家的输入,根据输入更新九宫格的状态,并判断是否完成游戏。每次移动都通过调用`printBoard`函数来打印当前状态。
玩家可以使用键盘上的"w"、"s"、"a"和"d"来分别控制上、下、左和右移动。游戏会记录玩家移动的次数,直到最后完成游戏,打印出移动的次数。
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