Adnroid 12 源码如何控制PagedTileLayout 一行显示几个
时间: 2024-02-25 15:55:44 浏览: 23
Android 12 中的 PagedTileLayout 是一个布局类,用于显示 QuickSettings(快速设置)面板中的磁贴。默认情况下,每行显示三个磁贴。如果您想要更改每行显示的磁贴数量,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开 `PagedTileLayout.java` 文件。
2. 找到 `onMeasure()` 方法。该方法定义了磁贴的大小和位置。
3. 找到以下代码:
```java
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int numColumns = Math.max(1, width / mCellWidth);
```
这段代码计算每行可以容纳的磁贴数量。
4. 将 `Math.max(1, width / mCellWidth)` 中的 `1` 更改为您想要的每行磁贴数量。例如,如果您想要每行显示四个磁贴,将其设置为 `Math.max(1, width / (mCellWidth * 4))`。
5. 保存文件并重新编译您的应用程序。
现在您的应用程序中的 QuickSettings 面板将会按照您指定的每行磁贴数量进行布局。
相关问题
这个代码会在Android12 源码的那个文件
抱歉,我之前的回答有误。这段代码并不是 Android 12 源代码中的一部分。它是一个 Android 应用程序中的 Java 代码,用于实现一个带有“弃用目标 SDK 版本”警告的对话框。
具体来说,这段代码包含一个名为 `DeprecatedTargetSdkVersionDialog` 的类,它继承自 Android SDK 中的 `Dialog` 类。该类的构造函数接受一个名为 `AppWarnings` 的对象、一个 `Context` 对象和一个 `ApplicationInfo` 对象作为参数,并在内部创建了一个 `AlertDialog.Builder` 对象,用于显示警告对话框。
因此,这段代码是您自己的应用程序代码的一部分,而不是 Android 12 源代码的一部分。
Android Studio做一个小球闯迷宫源码
Android Studio 是一款非常流行的 Android 开发工具,可以用它来开发丰富多彩的 Android 应用程序。而小球闯迷宫游戏是一种比较经典的游戏类型,有助于提高玩家的反应能力和逻辑思维能力。
如果你想在 Android Studio 上实现小球闯迷宫游戏的源码,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个新的项目
在 Android Studio 中创建一个新的项目,并设置相应的项目名称和包名。
2. 导入游戏资源
将游戏所需要的素材资源(如小球、墙壁、终点等)导入到项目中。
3. 设计游戏界面
在项目中创建一个新的 Activity,然后在该 Activity 中设计游戏界面。可以使用 Android Studio 提供的布局编辑器来设计游戏界面,也可以手动编写布局文件。
4. 编写游戏逻辑
实现小球移动的逻辑和碰撞检测的逻辑,并在适当的时候判断游戏是否结束。
5. 测试游戏
在模拟器或真机上测试游戏,确保游戏可以正常运行并且符合设计要求。
关于具体实现细节,这里无法一一列举。如果你需要更详细的指导,建议你参考一些相关的教程或书籍,或者搜索相关的开源代码进行学习。同时,以下是一些与该话题相关的问题:
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