解释一下这段代码: def update(self): global rotate_flag global last_rotate_time dis_short_front = 1500 dis_short_left_right = 1000 if min(self.depth_list[0:3]) < dis_short_front and min(self.depth_list[0:3]) > -1: print("Something in front") if time.time() - last_rotate_time > 5*60: rotate_flag = random.choice(["left", "right"]) last_rotate_time = time.time() if rotate_flag == "left": self.control.left_rotate(0.3, 0.05) elif rotate_flag == "right": self.control.right_rotate(0.3, 0.05) else: print(4) if self.ball_turn_flag == "forward": print("forward") time1 = time.time() self.control.forward(0.3, 0.1) time2 = time.time() print(time1-time2) elif self.ball_turn_flag == "left": print("left rotate") self.control.left_rotate(0.3, 0.05) elif self.ball_turn_flag == "right": print("right rotate") self.control.right_rotate(0.2, 0.05)
时间: 2024-01-10 07:01:56 浏览: 20
这段代码是一个Python类的方法,主要是用于更新机器人的行动。其中包括两个全局变量:rotate_flag和last_rotate_time。接下来的代码主要有以下几个部分:
1. 首先判断机器人前方是否有障碍物,如果有,则打印一条提示信息并且根据时间随机选择向左或向右旋转机器人。
2. 根据旋转标志rotate_flag,决定机器人向左或向右旋转。
3. 如果前方没有障碍物,则根据球的转向标志ball_turn_flag来控制机器人的移动。当球的转向标志为"forward"时,机器人向前移动一段时间;当球的转向标志为"left"时,机器人向左转;当球的转向标志为"right"时,机器人向右转。
其中,机器人的具体行动是通过类的成员变量self.control来控制的,例如self.control.forward(0.3, 0.1)表示机器人向前以0.3的速度移动,持续0.1秒。
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