PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer is not a constructor 报错 如何解决
时间: 2024-03-13 22:46:50 浏览: 27
这个报错可能是因为你在使用 PrerenderSPAPlugin 插件时,没有正确引入 PuppeteerRenderer。你可以尝试按照以下步骤解决这个问题:
1. 确认你已经安装了 PrerenderSPAPlugin 和 puppeteer:
```bash
npm install prerender-spa-plugin puppeteer --save-dev
```
2. 在 webpack.config.js 文件中添加如下代码:
```javascript
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin');
const PuppeteerRenderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer;
```
3. 在使用 PrerenderSPAPlugin 插件时,将 renderer 属性设置为 PuppeteerRenderer:
```javascript
plugins: [
new PrerenderSPAPlugin({
// ...
renderer: new PuppeteerRenderer()
})
]
```
这样应该就可以解决 PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer is not a constructor 报错了。
相关问题
ol.sphere is not a constructor报错
这个错误通常意味着你尝试使用 JavaScript 中的 `Sphere` 对象的构造函数,但它不被认为是一个有效的构造函数。
这个错误可能有几个潜在的原因,例如:
- 你可能拼写了构造函数的名称错误,或者它可能不存在于当前作用域中。
- `Sphere` 构造函数可能没有包含在你的代码或所需的库中。
- `Sphere` 构造函数可能被错误地定义,导致在调用时失败。
要解决这个错误,你应该仔细检查构造函数名称的拼写是否正确,并且它在你的代码中是否可用。另外,请确保任何所需的库都被正确地包含,并且 `Sphere` 构造函数被正确地定义。
Cesium.Frustum is not a constructor怎么解决
如果您在使用Cesium的过程中出现了“Cesium.Frustum is not a constructor”这个错误,可能是因为Cesium的版本更新导致了API的变化。在较新的Cesium版本中,Frustum不再是一个构造函数,而是一个对象。因此,您需要使用`Cesium.Camera.frustum`属性来获取相机的视锥体对象,而不是使用`new Cesium.Frustum()`构造函数。
在您的代码中,将以下这行代码:
```javascript
var frustum = new Cesium.Frustum();
```
替换为以下代码:
```javascript
var frustum = scene.camera.frustum;
frustum.near = 0.0;
```
这样就可以获取到相机的视锥体对象,并将其近平面设置为0。然后,您可以使用视锥体对象来计算场景的最大经度、最小经度、最大纬度和最小纬度。