媒体查询和响应式布局区别
时间: 2023-11-27 18:36:26 浏览: 57
3*self.player and 0 in diagonal:
score += 100
elif np.sum(diagonal) == 2*self.player and 0 in diagonal:
score += 10
elif np.sum(diagonal) == -2*self.player and 0 in diagonal媒体查询和响应式布局都是用来实现响应式设计的技术,但它们具有不:
score -= 10
elif np.sum(diagonal) == -3*self.player and 0 in diagonal:
score -=同的作用和实现方式。
媒体查询是CSS3新增的一个功能,它可以根据设备的屏幕 100
elif np.sum(diagonal) == -4*self.player and 0 in diagonal:
score -= 1000
尺寸、分辨率、方向等属性来判断设备类型,并针对不同的设备类型应用不同 elif np.sum(diagonal) == -5*self.player:
score -= 10000
return score
```
以下是使用的CSS样式。通过媒体查询,可以实现在不同设备上显示不同的网页布局和样α-β剪枝实现五子棋博弈系统的Python代码:
```python
import numpy as np
# 定义棋式。媒体查询只是一种CSS技术,它并不能改变网页的布局结构,只能改盘大小
BOARD_SIZE = 15
# 定义玩家
PLAYER_BLACK = 1
PLAYER_WHITE = -1
class Board变CSS样式。
响应式布局是一种网页设计的方法,它可以根据设备的屏幕尺:
def __init__(self):
self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=int)
self.current_player寸和分辨率等特性,自适应地调整网页的布局结构,以适应不同设 = PLAYER_BLACK
def get_legal_moves(self):
"""
获取合法走法
:return: 合法走法备的显示。响应式布局不仅可以改变CSS样式,还可以改变HTML结构和JavaScript代码,列表,每个元素为一个二元组(x, y)
"""
legal_moves = []
for i in range(BOARD以实现更好的用户体验。响应式布局需要在设计阶段就考虑到不同设备的_SIZE):
for j in range(BOARD_SIZE):
if self.board[i][j] == 0:
legal_moves.append((显示效果,需要通过CSS、HTML、JavaScript等多种技术进行实现。
综上所述,媒体查询和i, j))
return legal_moves
def move(self, move):
"""
走一步棋
:param move响应式布局都是实现响应式设计的重要技术,但媒体查询是一种CSS技术: 二元组(x, y),表示下子的位置
"""
x, y = move
self.board[x][,只能改变CSS样式,而响应式布局则是一种网页设计方法,可以改变CSS、y] = self.current_player
self.current_player = -self.current_player
def is_game_over(self):
"""
判断HTML、JavaScript等多种技术,实现自适应布局。