C语言中怎么实现图的存边

时间: 2024-05-13 15:17:09 浏览: 8
在C语言中,可以使用结构体数组来存储图的边信息。具体实现方法如下: 1. 定义一个结构体Edge表示图的一条边,包含起点、终点和权值等信息。 ``` struct Edge { int u; // 起点 int v; // 终点 int w; // 权值 }; ``` 2. 定义一个结构体数组graph[]来存储所有边的信息,其中数组的大小为边的数量。可以通过读取文件或者用户输入来确定边的数量。 ``` int n; // 图的节点数 int m; // 图的边数 struct Edge graph[MAX_E]; // 存储所有边的信息 ``` 3. 读入每条边的信息,并将其存储到graph[]数组中。例如,可以通过循环读入每条边的起点、终点和权值,并将其赋值给graph[]数组对应的元素。 ``` for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &graph[i].u, &graph[i].v, &graph[i].w); } ``` 4. 在需要使用图的边信息时,可以遍历graph[]数组来访问每条边的属性。例如,可以通过以下方式访问第i条边的起点、终点和权值: ``` int u = graph[i].u; int v = graph[i].v; int w = graph[i].w; ```
相关问题

C语言结构体中存函数指针

在C语言中,结构体可以存储函数指针。这种用法通常被称为“函数指针成员”。通过在结构体中定义函数指针成员,可以将函数作为结构体的成员变量,并且可以通过该函数指针调用相应的函数。 下面是一个示例代码,展示了如何在C语言结构体中存储函数指针: ```c #include <stdio.h> // 定义一个函数指针类型 typedef void (*FuncPtr)(int); // 定义一个结构体,包含一个函数指针成员 struct MyStruct { FuncPtr func; }; // 定义一个函数,用于作为函数指针的实现 void myFunction(int value) { printf("Value: %d\n", value); } int main() { // 创建一个结构体对象 struct MyStruct myStruct; // 将函数指针赋值给结构体的函数指针成员 myStruct.func = myFunction; // 调用结构体中存储的函数指针 myStruct.func(10); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个函数指针类型`FuncPtr`,它可以指向一个接受一个`int`参数并返回`void`的函数。然后,我们定义了一个结构体`MyStruct`,其中包含一个名为`func`的函数指针成员。接下来,我们定义了一个函数`myFunction`,它与`FuncPtr`类型匹配。在`main`函数中,我们创建了一个`MyStruct`对象`myStruct`,并将`myFunction`赋值给了`myStruct`的`func`成员。最后,我们通过调用`myStruct.func(10)`来调用存储在结构体中的函数指针。

C语言实现连续分配外存分配方式代码

连续分配是一种外存分配方式,它的实现需要维护一个空闲空间链表和一个已分配空间链表,具体实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 最大磁盘块数 /* 磁盘块结构体 */ typedef struct disk_block { int is_free; // 该磁盘块是否空闲 int next; // 下一个磁盘块的位置 char data[512]; // 数据内容 } DiskBlock; /* 磁盘结构体 */ typedef struct disk { DiskBlock blocks[MAXSIZE]; int free_head; // 空闲空间链表头 int alloc_head; // 已分配空间链表头 } Disk; /* 初始化磁盘 */ void init_disk(Disk *disk) { disk->free_head = 0; disk->alloc_head = -1; for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++) { disk->blocks[i].is_free = 1; disk->blocks[i].next = i + 1; } disk->blocks[MAXSIZE - 1].next = -1; } /* 分配磁盘块 */ int alloc_block(Disk *disk) { if (disk->free_head == -1) { // 空闲空间链表为空 printf("No free block on disk!\n"); return -1; } int block_index = disk->free_head; disk->free_head = disk->blocks[block_index].next; disk->blocks[block_index].is_free = 0; disk->blocks[block_index].next = -1; if (disk->alloc_head == -1) { // 已分配空间链表为空 disk->alloc_head = block_index; } else { // 已分配空间链表不为空 int p = disk->alloc_head; while (disk->blocks[p].next != -1) { p = disk->blocks[p].next; } disk->blocks[p].next = block_index; } return block_index; } /* 释放磁盘块 */ void free_block(Disk *disk, int block_index) { if (disk->blocks[block_index].is_free == 1) { // 当前磁盘块已经空闲 printf("The block is already free!\n"); return; } disk->blocks[block_index].is_free = 1; disk->blocks[block_index].next = disk->free_head; disk->free_head = block_index; if (block_index == disk->alloc_head) { // 释放的是已分配空间链表头 disk->alloc_head = disk->blocks[block_index].next; } else { // 释放的是已分配空间链表中的其他节点 int p = disk->alloc_head; while (disk->blocks[p].next != block_index) { p = disk->blocks[p].next; } disk->blocks[p].next = disk->blocks[block_index].next; } } int main() { Disk disk; init_disk(&disk); int block1 = alloc_block(&disk); int block2 = alloc_block(&disk); int block3 = alloc_block(&disk); printf("alloc_head: %d\n", disk.alloc_head); printf("free_head: %d\n", disk.free_head); free_block(&disk, block2); printf("alloc_head: %d\n", disk.alloc_head); printf("free_head: %d\n", disk.free_head); return 0; } ``` 上述代码中,`DiskBlock` 结构体表示磁盘块,其中 `is_free` 表示该磁盘块是否空闲,`next` 表示下一个磁盘块的位置,`data` 表示数据内容。`Disk` 结构体表示整个磁盘,其中 `blocks` 表示磁盘块数组,`free_head` 表示空闲空间链表头,`alloc_head` 表示已分配空间链表头。 `init_disk` 函数用于初始化磁盘,将所有磁盘块标记为空闲状态,并建立空闲空间链表。`alloc_block` 函数用于分配磁盘块,从空闲空间链表中取出第一个空闲磁盘块,将其标记为已分配状态,并加入已分配空间链表中。`free_block` 函数用于释放磁盘块,将指定的磁盘块标记为空闲状态,并从已分配空间链表中删除,加入空闲空间链表中。 在 `main` 函数中,我们首先初始化磁盘,并分配了三个磁盘块。然后释放了第二个磁盘块,最后输出了已分配空间链表头和空闲空间链表头的位置。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言从txt文件中逐行读入数据存到数组中的实现方法

下面小编就为大家带来一篇C语言从txt文件中逐行读入数据存到数组中的实现方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

C语言程序课程设计商品进销存管理程序

设计一个商品进销管理程序,该程序具有以下功能: (1) 录入商品信息; (2) 给定商品编号,修改该商品信息; (3) 给定商品编号,删除该商品信息; (4) 录入商品的进货和销售信息; (5) 给定商品编号或商品名,查看该商品...
recommend-type

架构师技术分享 支付宝高可用系统架构 共46页.pptx

支付宝高可用系统架构 支付宝高可用系统架构是支付宝核心支付平台的架构设计和系统升级的结果,旨在提供高可用、可伸缩、高性能的支付服务。该架构解决方案基于互联网与云计算技术,涵盖基础资源伸缩性、组件扩展性、系统平台稳定性、可伸缩、高可用的分布式事务处理与服务计算能力、弹性资源分配与访问管控、海量数据处理与计算能力、“适时”的数据处理与流转能力等多个方面。 1. 可伸缩、高可用的分布式事务处理与服务计算能力 支付宝系统架构设计了分布式事务处理与服务计算能力,能够处理高并发交易请求,确保系统的高可用性和高性能。该能力基于互联网与云计算技术,能够弹性地扩展计算资源,满足业务的快速增长需求。 2. 弹性资源分配与访问管控 支付宝系统架构设计了弹性资源分配与访问管控机制,能够根据业务需求动态地分配计算资源,确保系统的高可用性和高性能。该机制还能够提供强大的访问管控功能,保护系统的安全和稳定性。 3. 海量数据处理与计算能力 支付宝系统架构设计了海量数据处理与计算能力,能够处理大量的数据请求,确保系统的高性能和高可用性。该能力基于互联网与云计算技术,能够弹性地扩展计算资源,满足业务的快速增长需求。 4. “适时”的数据处理与流转能力 支付宝系统架构设计了“适时”的数据处理与流转能力,能够实时地处理大量的数据请求,确保系统的高性能和高可用性。该能力基于互联网与云计算技术,能够弹性地扩展计算资源,满足业务的快速增长需求。 5. 安全、易用的开放支付应用开发平台 支付宝系统架构设计了安全、易用的开放支付应用开发平台,能够提供强大的支付应用开发能力,满足业务的快速增长需求。该平台基于互联网与云计算技术,能够弹性地扩展计算资源,确保系统的高可用性和高性能。 6. 架构设计理念 支付宝系统架构设计基于以下几点理念: * 可伸缩性:系统能够根据业务需求弹性地扩展计算资源,满足业务的快速增长需求。 * 高可用性:系统能够提供高可用性的支付服务,确保业务的连续性和稳定性。 * 弹性资源分配:系统能够根据业务需求动态地分配计算资源,确保系统的高可用性和高性能。 * 安全性:系统能够提供强大的安全功能,保护系统的安全和稳定性。 7. 系统架构设计 支付宝系统架构设计了核心数据库集群、应用系统集群、IDC数据库交易系统账户系统V1LB、交易数据库账户数据库业务一致性等多个组件。这些组件能够提供高可用性的支付服务,确保业务的连续性和稳定性。 8. 业务活动管理器 支付宝系统架构设计了业务活动管理器,能够控制业务活动的一致性,确保业务的连续性和稳定性。该管理器能够登记业务活动中的操作,并在业务活动提交时确认所有的TCC型操作的confirm操作,在业务活动取消时调用所有TCC型操作的cancel操作。 9. 系统故障容忍度高 支付宝系统架构设计了高可用性的系统故障容忍度,能够在系统故障时快速恢复,确保业务的连续性和稳定性。该系统能够提供强大的故障容忍度,确保系统的安全和稳定性。 10. 系统性能指标 支付宝系统架构设计的性能指标包括: * 系统可用率:99.992% * 交易处理能力:1.5万/秒 * 支付处理能力:8000/秒(支付宝账户)、2400/秒(银行) * 系统处理能力:处理每天1.5亿+支付处理能力 支付宝高可用系统架构设计了一个高可用、高性能、可伸缩的支付系统,能够满足业务的快速增长需求,确保业务的连续性和稳定性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB复数的图形化:可视化复数世界的奥秘,直观理解复数的本质

![matlab复数](https://img-blog.csdnimg.cn/20200604080703791.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNjEwNjE0,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. 复数在MATLAB中的表示和运算 MATLAB 中的复数表示为 `a + bi`,其中 `a` 是实部,`b` 是虚部,`i` 是虚数单位。复数运算遵循以下规则: - 加法和减法
recommend-type

HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_PIN_0); HAL_Delay(200);是什么意思

这段代码是针对STM32F4xx系列的GPIO库函数,用于控制GPIOC的0号引脚的电平状态。具体来说,HAL_GPIO_TogglePin函数用于翻转GPIO引脚的电平状态,即如果该引脚原来是高电平,则变为低电平,反之亦然。而HAL_Delay函数则是用于延时200毫秒。因此,这段代码的作用是每200毫秒翻转一次GPIOC的0号引脚的电平状态。
recommend-type

WM9713 数据手册

WM9713 数据手册 WM9713 是一款高度集成的输入/输出设备,旨在为移动计算和通信应用提供支持。下面是 WM9713 的详细知识点: 1. 设备架构:WM9713 采用双 CODEC 运算架构,支持 Hi-Fi 立体声编解码功能通过 AC 链接口,同时还支持语音编解码功能通过 PCM 类型的同步串行端口(SSP)。 2. 音频功能:WM9713 提供了一个第三个 AUX DAC,可以用于生成监督音、铃声等不同采样率的音频信号,独立于主编解码器。 3. 触摸面板接口:WM9713 可以直接连接到 4 线或 5 线触摸面板,减少系统中的总组件数量。 4. 音频连接:WM9713 支持多种音频连接方式,包括立体声麦克风、立体声耳机和立体声扬声器。且可以使用无电容连接到耳机、扬声器和耳机,减少成本和 PCB 面积。 5. 模拟输入/输出:WM9713 提供了多个模拟输入和输出引脚,用于无缝集成与模拟连接的无线通信设备。 6. 设备控制:所有设备功能都可以通过寄存器访问来控制,实现了灵活的设备管理和配置。 7. 功率管理:WM9713 采用低功率设计,降低系统的功率消耗,提高系统的可靠性和续航能力。 8. 工业应用:WM9713 广泛应用于移动计算、通信、消费电子等领域,满足不同行业的需求和应用场景。 9. 技术参数:WM9713 的技术参数包括工作温度、供电电压、时钟频率、数据传输速率等,满足不同应用场景的需求。 10. 应用场景:WM9713 可以应用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能家居设备等移动计算和通信产品,满足不同行业的需求和应用场景。 WM9713 是一款功能强大、灵活性高的输入/输出设备,广泛应用于移动计算和通信领域,为不同行业的应用场景提供了可靠的解决方案。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB复数的并行计算:加速复数密集型计算,提升复数计算的效率

![MATLAB复数的并行计算:加速复数密集型计算,提升复数计算的效率](https://img-blog.csdnimg.cn/a2136f34afef4fd6ad12c228a1854acc.png) # 1. MATLAB复数的并行计算概述 **1.1 复数并行计算的概念** 复数并行计算是一种利用并行计算技术对复数数据进行处理和计算的方法。它通过将复数数据分解成实部和虚部,并分别在多个处理单元上进行计算,从而提高计算效率。 **1.2 复数并行计算的优势** 复数并行计算具有以下优势: * **提高计算速度:**通过并行处理,可以显著缩短复数计算的时间。 * **提高内存效率
recommend-type

sr锁存器为啥叫锁存

SR锁存器之所以被称为锁存器,是因为它可以将输入的信号暂存下来,以维持某种电平状态。当输入的S和R信号都为0时,锁存器会保持原来的状态不变,即锁定状态。只有当S和R信号中有一个为1时,锁存器才会改变状态。因此,SR锁存器可以将输入的信号锁定在某个状态,直到有新的信号输入才会改变状态。这种特性使得SR锁存器在数字电路中得到广泛应用。