传入char** 对象
时间: 2023-09-02 10:07:06 浏览: 48
传入一个 `char**` 对象,实际上是传入一个指向指针的指针,也称为二级指针。在 C 语言中,通过传入一个 `char**` 对象,可以实现对一个字符串数组的引用或修改。比如以下代码示例,定义了一个字符串数组,然后传入了一个 `char**` 指针,通过修改指针所指向的内存空间,实现了对字符串数组的修改:
```c
#include <stdio.h>
void modify_string(char** str) {
*str = "Hello, world!";
}
int main() {
char* my_string = "Hi there!";
printf("Before modification: %s\n", my_string);
modify_string(&my_string);
printf("After modification: %s\n", my_string);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Before modification: Hi there!
After modification: Hello, world!
```
这里需要注意,传入 `char**` 指针时,需要取地址符 `&`,以获取指针的地址,否则传入的是指针所指向的内存空间的值,而不是指针本身。另外,修改指针所指向的内存空间,需要使用 `*` 运算符,以获取指针所指向的内存空间的值。
相关问题
类中重载+=和=使用传入char *s
好的,那么根据你的需求,可以在类中重载+=和=运算符,使其能够接收一个 char* 类型的参数。
下面是示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class MyString {
public:
MyString() {
m_length = 0;
m_data = new char[1];
m_data[0] = '\0';
}
MyString(const char* str) {
m_length = strlen(str);
m_data = new char[m_length + 1];
strcpy(m_data, str);
}
MyString(const MyString& other) {
m_length = other.m_length;
m_data = new char[m_length + 1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
~MyString() {
delete[] m_data;
}
void append(const char* str) {
int newLength = m_length + strlen(str);
char* newData = new char[newLength + 1];
strcpy(newData, m_data);
strcat(newData, str);
delete[] m_data;
m_data = newData;
m_length = newLength;
}
MyString& operator=(const char* str) {
if (m_data) {
delete[] m_data;
}
m_length = strlen(str);
m_data = new char[m_length + 1];
strcpy(m_data, str);
return *this;
}
MyString& operator+=(const char* str) {
append(str);
return *this;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os, const MyString& str) {
os << str.m_data;
return os;
}
private:
int m_length;
char* m_data;
};
int main() {
MyString str1("Hello");
MyString str2 = "World";
str1 += "!";
cout << str1 << " " << str2 << endl;
return 0;
}
```
在以上代码中,我们定义了一个 MyString 类,其中重载了 = 和 += 运算符,使其能够接收一个 char* 类型的参数。具体实现时,我们使用了 strcpy、strcat 等字符串操作函数来完成字符串的复制和拼接。在 main 函数中,我们演示了如何使用该类对象进行字符串拼接。
怎么将变量char *传入
如果你想要将一个`char*`类型的变量传入一个函数中,可以将该变量作为函数的参数,然后在函数中使用。例如,以下是一个接受`char*`类型参数的函数的示例:
```
void printString(const char* str) {
printf("The string is: %s\n", str);
}
```
在这个函数中,我们定义了一个名为`printString()`的函数,该函数接受一个`char*`类型的参数`str`。函数的功能是将该字符串打印到标准输出上。
然后,你可以在程序中使用该函数,并将`char*`类型的变量作为参数传入。例如:
```
char* str = "Hello, world!";
printString(str);
```
在这个例子中,我们定义了一个`char*`类型的变量`str`,然后将其传入函数`printString()`中。函数将该字符串打印到标准输出上。
需要注意的是,如果你在函数内部修改了`char*`类型的参数,那么实际上是修改了参数所指向的字符串。因此,在修改参数时需要注意不要对其所指向的字符串造成破坏。如果需要修改字符串,可以使用`char[]`类型的变量或`std::string`类型的对象。
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