fpga uart串口控制器 rts
时间: 2025-01-02 09:33:26 浏览: 4
### FPGA UART串口控制器中的RTS(请求发送)功能
#### 设计背景与需求分析
在许多应用场合下,为了防止数据溢出或丢失,在硬件握手协议中引入了RTS/CTS机制。通过该机制可以在发送方准备就绪时通知接收端可以开始传输数据[^2]。
#### 功能描述
对于FPGA内部构建的UART接口而言,实现RTS主要依赖于状态机的设计以及对外部引脚的操作。具体来说:
- 当接收缓冲区未满时,拉低RTS信号线电平表示准备好接受新消息;
- 若接收到的数据量接近极限,则提升此线上电压告知对方暂停传送直至空间释放出来为止;
这种做法不仅有助于提高系统的稳定性和可靠性,而且还可以有效降低误码率并优化整体性能表现[^3]。
#### Verilog代码片段展示
以下是简化版用于说明如何创建一个基本的状态机来管理RTS逻辑:
```verilog
module uart_rts_control(
input wire clk,
input wire rst_n, // 复位信号
output reg rts, // 请求发送信号
input wire rx_fifo_not_full// 接收缓存队列非满标志
);
reg [1:0] state;
parameter IDLE = 2'b00, READY = 2'b01;
always @(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if (!rst_n)
begin
state <= IDLE;
rts <= 1'b1; // 默认情况下保持高阻态
end
else case (state)
IDLE :
if(rx_fifo_not_full && Send_En)
begin
state <= READY;
rts <= 1'b0; // 准备好接收数据,置低电平
end
READY :
if(/*条件满足*/)
begin
/*处理完成后的动作*/
state <= IDLE;
rts <= 1'b1; // 停止接收新的字符流,恢复初始状态
end
default : ;
endcase
end
endmodule
```
上述代码展示了怎样利用有限状态机的概念去控制RTS线路的工作模式,并确保其能够响应外部事件的变化而做出相应调整[^1]。
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